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  • 简介

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  • Animation.step

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  • 关于 Animation

    关于Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 动画编辑模式 关于Animation 在制作动画之前首先需要先为节点添加动画组件,并为组件挂载 clip 文件后才能编辑。在此之前,有必要先了解一下 clip 动画剪辑和 Animation 组件的相关概念。 Animation 组件 之前我们了解到 Cocos Cre...
  • AnimatedSprite3D

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  • AnimationPlayer

    AnimationPlayer 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 AnimationPlayer 继承: AnimationMixer < Node < Object 用于播放动画的节点。 描述 动画播放器用于动画的通用播放。它包含 AnimationLibrary 资源的字典和动画过渡之间的自...
  • animation

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  • Animation properties

    Animation properties animation-delay animation-direction animation-duration animation-fill-mode animation-iteration-count animation-name animation-play-state animation-timin...
  • 简介

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  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔的主要目标是提供完全沉浸在3D环境中的2D动画工具。 示例动画显示蜡笔在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔物体可以通过多种方式进行动画处理: 作为一个整体移动...
  • AnimationNodeAdd3

    AnimationNodeAdd3 描述 教程 属性 属性说明 AnimationNodeAdd3 Inherits: AnimationNode < Resource < Reference < Object 在AnimationNodeBlendTree 内部将三个动画中的两个动画相加。 描述 添加到 Animatio...