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  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 例子 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 The main goal of Grease Pencil is to offer a 2D animation tool full immersed in a 3D environment. ...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制操作 拆分 复制 粘贴 & 按层粘贴 分离 清理 边界笔画 所有帧的边界笔画 删除松散点 按距离合并 清理重复帧 重投影 重新计算几何 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式...
  • SpriteFrames

    SpriteFrames 描述 方法 方法说明 SpriteFrames 继承: Resource < RefCounted < Object 精灵帧库,用于 AnimatedSprite2D 和 AnimatedSprite3D。 描述 AnimatedSprite2D 和 AnimatedSprite3D 节点的精灵帧库...
  • SpriteFrames

    SpriteFrames 描述 属性 方法 属性说明 方法说明 SpriteFrames Inherits: Resource < Reference < Object AnimatedSprite 的精灵帧库。 描述 AnimatedSprite 的精灵帧库。包含可用于播放的帧和动画数据。 注意: 你可以通过创建带有 ...
  • AnimatedSprite2D

    AnimatedSprite2D 描述 教程 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 AnimatedSprite2D 继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object 包含多个纹理作为动画播放帧的 Sprite 节点。 描述 AnimatedSprite2D 与 Sprite2D 节...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 移动,旋转,缩放 变换吸附 工具 镜像 吸附 动画 插值 复制 分离 复制 粘贴/按层粘贴 分离笔画 清理 删除松散点 按距离合并 边界笔画 重投影笔画 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 移动,旋转,缩放 参考 模式 编辑模式 Tool Toolbar ‣ Mov...
  • 关于 Animation

    关于 Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 节点数据的索引方式 clip 文件的参数 动画编辑模式 熟悉动画编辑器 时间轴的刻度单位表示方式 基本操作 更改时间轴缩放比例 移动显示区域 更改当前选中的时间轴节点 播放/暂停动画 修改 clip 属性 快捷键 关于 Animation Anim...
  • 简介

    简介 快速入门 创建并使用蜡笔 二维动画模板 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些点定义为笔画。 Grease Pencil 对象可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作情节提要工具等。 使用蜡笔对象在3D空间中的插图。 笔画在 绘制模式 中创建,...
  • 蜡笔菜单

    蜡笔菜单 变换 Move, Rotate & Scale 变换吸附 工具 镜像 吸附 活动层 动画 插值 复制 分离 复制 Paste & Paste by Layer 分离笔画 清理 删除松散点 按距离合并 边界笔画 重投影笔画 删除 蜡笔菜单 变换 通过变换点的坐标更改笔画。 Move, Rota...
  • AnimationPlayer

    AnimationPlayer 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 AnimationPlayer 继承: AnimationMixer < Node < Object 用于播放动画的节点。 描述 动画播放器用于动画的通用播放。它包含 AnimationLibrary 资源的字典和动画过渡之间的自...