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  • 2.115 Play

    Animation.Play 播放 Animation.Play 播放 public bool Play(PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer); public bool Play(string animation, PlayMode mode = PlayMode.StopSameLayer); 描...
  • animation

    800 2019-09-10 《Weex v0.24 文档》
    animation 文档 transition transition(ref, options, callback) styles中支持动画的属性 animation animation 模块可以用来在组件上执行动画。JS-Animation可以对组件执行一系列简单的变换 (位置、大小、旋转角度、背景颜色和不透明度)。 举个例子,如果有一...
  • 嵌入播放器

    嵌入播放器(实验性功能) 轨道操作 粒子播放器轨道 动画播放器轨道 预览 添加帧事件 嵌入播放器(实验性功能) 嵌入播放器的作用是允许在动画剪辑的制作时,可以同时绑定粒子特效或其他动画等,用于满足在播放动画同时播放动效的功能。可以用于实现挥动武器会出现刀光,或者脚踩在地面上会出现烟尘等功能。 在动画窗口展开 播放器轨道列表 即可观察整个嵌...
  • 10.3 Animation

    Animation 1)、简介 2)、面板参数 3)、API 举例: 4)、辅助类 5)、切片的装载 6)、动画事件 Animation 1)、简介 主要是操作帧序列的动画系统 Animation 控制的是旧动画系统 Animation 就是一个组件 旧动画系统的组件 ...
  • AnimatedSprite3D

    AnimatedSprite3D 描述 教程 属性 方法 信号 属性说明 方法说明 AnimatedSprite3D 继承: SpriteBase3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 3D 世界中的 2D 精灵节点,...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 例子 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 蜡笔 的主要目的是提供一个完全沉浸在 3D 环境中的 2D 动画工具。 示例动画显示 蜡笔 在启用洋葱蒙皮的动画摄影表中的物体关键帧。 在Blender中,蜡笔 对象可以通过多种方式进行动画处理: 作为整个物体移...
  • 2.34 AnimationState

    AnimationState 示例: AnimationState 描述: AnimationState 完全控制动画混合。 在大多数情况下动画界面是足够易于使用。如果您需要完全控制动画融合的任何过程,请使用 AnimationState。 AnimationState 接口允许您在的任何动画播放时修改速度、 权值、 时间和层。您还可以设置动...
  • JNWSpringAnimation

    JNWSpringAnimation JNWSpringAnimation是Jonathan Willing,一个Mac和iOS开发者,写的一个很棒的动画框架。要理解它为什么棒,让我们先回过头再一次谈谈Core Animation。 如我之前所说,Core Animation的时间曲线是由三维贝塞尔曲线定义的。你可以告诉一个动画去使用线性、淡入、淡入淡...
  • 关于 Animation

    关于Animation Animation 组件 Clip 动画剪辑 动画编辑模式 关于Animation 在制作动画之前首先需要先为节点添加动画组件,并为组件挂载 clip 文件后才能编辑。在此之前,有必要先了解一下 clip 动画剪辑和 Animation 组件的相关概念。 Animation 组件 之前我们了解到 Cocos Cre...
  • 简介

    简介 使用蜡笔进行动画绘制 2D传统动画 关键帧 洋葱皮 动画选项 绘制模式 编辑模式 示例 传统动画 简介 使用蜡笔进行动画绘制 The main goal of Grease Pencil is to offer a 2D animation tool full immersed in a 3D environment. ...