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  • 协议开发说明

    协议开发说明 认证器 消息编解码器 上下文 编码上下文类结构 解码上下文类结构 EncodedMessage MQTT消息 HTTP消息 CoAP消息 TCP,UDP消息 消息发送拦截器 配置元数据 完整例子 协议开发说明 平台封装了网络通信,但是具体的数据由消息协议进行解析.协议(ProtocolSupport) 主要由认证...
  • 协议开发说明

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  • 图像编辑器

    图像编辑器 图像编辑器 简介 工具栏 标题栏 主视图 导航 小部件 视图菜单 侧栏 工具 图像 视图 示波器 覆盖切换 几何数据(Geometry) 图像 图像设置 源 通用选项 编辑 新建 打开 Open Cached Render 替换 重新载入 外部编辑 保存 另存为 保...
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  • 类型转换和类型提升

    类型转换和类型提升 类型转换 什么时候使用 convert 函数? 类型转换与构造 与其参数类型无关的类型的构造函数 可变的集合 封装器类型 不返回自身类型的实例的构造函数 定义新的类型转换 类型提升 定义类型提升规则 案例研究:有理数的类型提升 类型转换和类型提升 Julia 有一个提升系统,可以将数学运算符的参数提升为通用类...
  • audioop —- 处理原始音频数据

    audioop —- 处理原始音频数据 audioop —- 处理原始音频数据 从 3.11 版起不建议使用,将在 3.13 版中移除: audioop 模块已被弃用(请参阅 PEP 594 了解详情)。 audioop 模块包含针对声音片段的一些有用操作。它操作的声音片段由 8、16、24 或 32 位宽的有符号整型采样值组成,存储在 ...
  • Web3D X3D/VRML2

    Web3D X3D/VRML2 用法 属性 导入 变换 导出 包括 变换 几何数据(Geometry) Web3D X3D/VRML2 参考 类别 导入 - 导出 菜单 文件 ‣ 导入/导出 ‣ X3D 可扩展 3D (.x3d/.wrl) 用法 TODO。 属性 导入 变换 向前/向上轴 由于许多应用程...