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  • 代理

    代理 代理设置 片段代理/时间码 代理 代理设置 参考 面板: 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。 单个片段 代码存储在输入的目录。 投影 所有代理存储在一个目录。 代理目录 存储项目代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。 ...
  • 创建任务

    前提条件 操作步骤 参数描述 本节介绍如何创建任务。 前提条件 您需要加入一个集群并在集群中具有应用负载管理 权限。有关更多信息,请参阅集群成员 和集群角色 。 操作步骤 请参阅参数描述 设置任务的参数。 以具有应用负载管理 权限的用户登录 KubeSphere 企业版 Web 控制台并进入您的集群。 在左侧导航栏选择应用负载 > 任...
  • 缩裹修改器

    缩裹修改器 选项 影响 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的顶点 目标法线投影 缩裹修改器 收缩包裹 修改器允许蜡笔对象 “收缩” 到另一个对象的表面。它将要修改的对象的每个点移动到给定网格表面的最接近位置。 See also 缩裹约束 。 See also This documentation refers to the Shr...
  • 快速入门

    快速入门 1 一键安装 2 资产管理 2.1 准备工作 2.2 编辑资产树 2.3 创建资产 2.4 创建数据库应用 3 创建授权规则 4 用户登录 5 系统设置 5.1 基本设置 5.2 邮件设置 6 常用功能操作 快速入门 1 一键安装 支持主流 Linux 发行版本(基于 Debian / RedHat,包括国产操作系...
  • 通用 Eeschema 命令

    通用 Eeschema 命令 鼠标命令 基本命令 阻止操作 热键 格点 缩放选择 显示光标坐标 顶级菜单栏 上方工具栏 右侧工具栏图标 左工具栏图标 弹出菜单和快速编辑 通用 Eeschema 命令 命令可以通过以下方式执行: 单击菜单栏(屏幕顶部)。 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。 点击屏幕右侧的图标 (特定命...
  • 挤出网格节点

    挤出网格节点 输入 属性 输出 示例 传递步数 顶点 选择模式 边选择模式示例。 面模式 面模式 挤出网格节点 挤出网格节点 在选定的几何体上生成新的顶点、边缘或面,并基于偏移进行转换。 这些操作类似于 挤出工具 在网格编辑模式下,尽管有一些差异。最重要的是,该节点从未将挤压的背面保持在适当位置,它们总是被移除。属性传播规则也...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的” 黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的”黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 简介

    简介 如何工作 稳定跟踪 镜头,图像和画布 “舞动的”黑色边框 简介 二维视频稳定是建立在blender图像特征跟踪能力之上的一项功能:您可以使用一些跟踪点来消除视频片段中的抖动、颠簸和抖动。通常,图像稳定是二维工作流程的一部分,用于在进一步处理或建模步骤之前的准备和改进影片的稳定性。本页有助于理解它的工作原理,介绍相关术语和概念,详细描述可...
  • 一、总体设计

    一、总体设计 1.1 基础模型 1.2 架构模块 1.2.1 Why Eureka 1.3 各模块概要介绍 1.3.1 Config Service 1.3.2 Admin Service 1.3.3 Meta Server 1.3.4 Eureka 1.3.5 Portal 1.3.6 Client 1.4 E-R Diagram 1....