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几何
494
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
几何 倒角 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋予一维曲线高度,将其转化为二维曲线。该尺度是两个方向的和,挤出物垂直于曲线的法线。...
几何
531
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
几何 倒角 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负Z轴挤出曲线。通过赋予一维曲线高度,将其转化为二维曲线。该尺度是两个方向的和,挤出物垂直于曲线的法线。...
列表视图
298
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
列表视图 列表视图 展开过滤选项面板的列表视图。 这个控件对管理项目列表很有用。除了主列表外,底部还有一个过滤面板(默认隐藏),右侧有修改按钮。 选择 要选择一个项目,请在它上面点击 LMB 。 重命名 通过双击一个项目,你可以通过一个文本字段编辑其名称。这也可以通过用 Ctrl-LMB 点击它来实现。 调整大小 列表视图可以调整大小...
实体化修改器
404
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
实体化修改器 选项 法向 材质 边数据 厚度钳制 输出顶点组 已知局限 均衡厚度 实体化修改器 实体化 修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使之变厚。 选项 简单模式下的实体化修改器。 复杂模式下的实体化修改器。 模式 简单型 这是默认的实体化算法,它只是简单地挤出几何体。此算法不适用于边有两个以上相邻面的...
数据集
787
2021-10-18
《DataEase v1.2 文档》
数据集 功能概述 数据集管理 1 添加数据集 1.1 添加【数据库数据集】 1.2 添加【SQL数据集】 1.3 添加【Excel数据集】 1.4 添加【自定义数据集】 2 数据集设计 2.1 数据集预览 2.2 字段管理 2.2.1 字段编辑 2.2.2 新建计算字段 2.3 数据关联 2.3.1 添加关联 2.3.2 编辑关联 ...
选择
649
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
选择 选择模式 选择模式标题栏按钮 多选择模式 切换选择模式 扩展/缩减选择 透视 选择菜单 选择工具 间隔式弃选 按特征全选 选择相连元素 选择相似 循环边 边循环(完整边界) 面循环 并排边 最短路径 循环线内侧区域 区域轮廓线 已知问题 密集网格 面选择模式下的N边形面 选择 有很多选择网格元素的方式...
笔刷
600
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
笔刷 拾色器 颜色 渐变 调色板 选项 Tiling 笔刷 笔刷设置。 半径 笔刷的像素半径。 强度 笔刷绘制时有多大力度。 压感灵敏度(手和凸起的蓝色线条图标) 这三个设置右侧的切换将启用或禁用数位板压力灵敏度,以控制影响强度。 混合 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处...
代理
464
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
代理 代理设置 片段代理/时间码 代理 代理设置 参考 面板: 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 代理设置 存储 定义代理是针对单个片段还是针对整个序列。 单个片段 代码存储在输入的目录。 投影 所有代理存储在一个目录。 代理目录 存储项目代理的位置。 设置已选中剪辑代理 为所有已选片段设置代理尺寸和覆盖标识。 ...
流上的 Join
879
2020-12-17
《Apache Flink v1.12 官方中文文档》
流上的 Join 常规 Join 时间区间 Join 时态表 Join 基于事件时间的时态 Join 基于处理时间的时态 Join 时态表函数 Join 用法 流上的 Join Join 在批数据处理中是比较常见且广为人知的运算,一般用于连接两张关系表。然而在动态表 中 Join 的语义会难以理解甚至让人困惑。 因而,Flink 提供...
基础用法
502
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
基础用法 高级 姿势控制 生成 添加预定义的元装配器 编辑骨骼位置 装配人体对齐提示 编辑模式和姿态模式 高级模式 生成装配器 绑定 高级 姿势控制 生成 高级选项功能 高级选项子面板 库关联,支持关联到其他 .blend 文件中。 基础用法 高级 姿势控制 生成 从 添加 ‣ 骨架 菜单中添加一个元框架结构。 编辑骨...
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