书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.012 秒,为您找到 4451 个相关结果.
  • Physics System

    Physical System Physical System Cocos Creator’s physics system provides an efficient componentized workflow and an easy way to use it. It currently supports rigid bodies, collis...
  • Build and Publish

    Cross-platform Game Publish Preparation Work Publishing Platform Advanced Topics Cross-platform Game Publish Cocos Creator supports all major platforms in depth, games can b...
  • Build and Publish

    Cross-platform Game Publish Preparation Work Publishing Platform Advanced Topics Cross-platform Game Publish Cocos Creator supports all major platforms in depth, games can b...
  • 服务面板说明

    服务面板说明 主面板 通用说明 插件扩展 服务面板说明 服务面板包括 主面板 、通用说明 和 插件扩展 三部分。以 Cocos Analytics 服务为例: 主面板 使用指南:前往对应服务的官方文档。 前往控制台:前往对应服务的控制后台。 Sample 工程:对应服务的 Cocos Creator Sample 工程。 版本管...
  • Main Menu

    Main Menu File Edit Nodes Project Panel Extension Developer Help Main Menu The main menu bar at the top of Cocos Creator contains 9 menu options, Cocos Creator , File , ...
  • 从第三方工具导出模型资源

    导入从 DCC 工具导出的模型 导出 FBX 导出 glTF 朝向问题 美术制作规范说明 导入从 DCC 工具导出的模型 目前大多数数字内容制作(Digital Content Creation, DCC)工具(3ds Max、Maya、Blender)都能导出 FBX 和 glTF 这两种格式的模型文件,所以这些工具导出的内容都能在 C...
  • Compressed textures

    Compress texture Configure compressed texture Detailed compression textures Example Details of compressed texture support for platforms Compress texture Cocos Creator can ...
  • 扩展模板与编译构建

    扩展模板与编译构建 模板类型 选项说明 扩展位置 项目(Project) 全局(Global) 依赖安装与编译构建 扩展模板与编译构建 本文将详细介绍如何通过 Creator 提供的扩展模板创建一个带有面板的扩展并使用。 在编辑器主菜单上选择 扩展 -> 创建扩展 菜单,即可打开新建面板。 模板类型 Cocos Creato...
  • Windows 构建示例

    Windows 构建示例 安装 C++ 编译环境 发布流程 准备测试项目 构建 配置通用选项 配置 Windows 专有选项 执行构建 在 Visual Studio 中编译运行 修改分辨率 进阶 脚本与原生通信 在原生环境调试代码 Windows 构建示例 本文将演示将 Cocos Creator 开发的项目发布为 Windo...
  • 你的第一个扩展包

    你的第一个扩展包 创建并安装扩展包 定义你的包描述文件:package.json 入口程序 运行扩展包程序 你的第一个扩展包 本文会教你如何创建一个简单的 Cocos Creator 扩展包,并且向你介绍一些扩展包中的基本概念。通过学习,你将会创建一个扩展包,并在主菜单中建立一个菜单项,并通过该菜单项在主进程中执行一条扩展指令。 创建并...