分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.057
秒,为您找到
178627
个相关结果.
搜书籍
搜文档
guide
873
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
guide 概述 实例widget下载地址 模块接口 openGuidePage params 代码示例 可用性 openGuideVideo params 代码示例 可用性 openGuideRepeatVideo params 代码示例 可用性 guide 来自于:开发者立即使用 openGuidePage o...
信息流字段附录
4353
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
信息流字段附录 附录一:mapp_type 和 mapp_sub_type 列表 附录二:Feed 一二级分类可选集 附录三:扩展字段参考 信息流字段附录 附录一:mapp_type 和 mapp_sub_type 列表 mapp_type 列表 类型 ID 内容 1000 服务 2000 工具 3000 游戏 4000 mapp_...
VisualDL 使用指南
1012
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
VisualDL 使用指南 概述 动态添加数据组件 LogWriter — 记录器 scalar — 折线图组件 histogram — 直方图组件 image — 图片可视化组件 text — 文本组件 audio — 音频播放组件 high dimensional — 数据降维组件 graph — 神经网络可视化组件 Visu...
片段
229
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
片段 标题栏 合成 变换 裁剪 视频 颜色 声音 时间 源 声音片段的选项 片段 标题栏 类型 图标表示片段类型。 名称 可以在此处命名或重命名片段。 设置颜色标签 除了 默认剪辑颜色 剪辑的集合之外,还可以给出替代的预定义颜色。这有助于组织您的序列,例如,为所有图形叠加层提供特殊颜色,并为视频提供不同颜色。 ...
隐藏没有静音、自动播放的影片
760
2021-06-25
《CSS 专业技巧》
隐藏没有静音、自动播放的影片 隐藏没有静音、自动播放的影片 这是一个自定义用户样式表的不错的技巧。避免在加载页面时自动播放。如果没有静音,则不显示视频: video [ autoplay ]: not ([ muted ]) { display : none ; } 再次,我们利用了 :not() 的优点。
AudioStreamSample
363
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
AudioStreamSample 描述 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 AudioStreamSample Inherits: AudioStream < Resource < Reference < Object 存储从WAV文件加载的音频数据。 描述 AudioStreamSample 存储从 WAV 文件...
VisualDL 使用指南
2165
2019-07-24
《PaddlePaddle v1.5(fluid) 深度学习平台》
VisualDL 使用指南 概述 动态添加数据组件 LogWriter — 记录器 scalar — 折线图组件 histogram — 直方图组件 image — 图片可视化组件 text — 文本组件 audio — 音频播放组件 high dimensional — 数据降维组件 graph — 神经网络可视化组件 Visu...
控制音量与音频播放
1050
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
控制音量与音频播放 鉴别使用的是哪个音频流(Identify Which Audio Stream to Use) 使用硬件音量键来控制应用的音量(Use Hardware Volume Keys to Control Your App’s Audio Volume) 使用硬件的播放控制按键来控制应用的音频播放(Use Hardware Playbac...
AudioStreamPlayer3D
517
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
AudioStreamPlayer3D 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 AudioStreamPlayer3D Inherits: Spatial < Node < Object 在 3D 空间中播放位置声音。 描述 播放具有定向性的声音效果,如果需要,可随着距离的增加而减弱,产生空间中可听到的...
1..
«
88
89
90
91
»
..100