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偏好设置
1404
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
偏好设置 常规 数据编辑 原生开发环境 预览运行 偏好设置 偏好设置 面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开 偏好设置 窗口,请选择主菜单的 CocosCreator -> 偏好设置 。 偏好设置 由几个不同的分页组成,将各种设置分为以下几类。修改设置之后点击 保存 按钮。 常规 编辑器语言 :可以选择中文或英文,...
Introduction
655
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
Cocos Creator 3.8 用户手册 v3.8 新增功能 用户手册主要模块 更多内容 产品线简介 Cocos Creator 3.8 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 3.8! Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有 高性能...
打包发布原生平台
1330
2018-09-26
《Cocos Creator v1.3.1 用户手册》
打包发布原生平台 设置包名(Package Name) 选择源码或预编译库模板 源码引擎和预编译库 构建原生工程 通过编辑器编译和预览 使用原生工程 打包发布原生平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 目前可以选择的原生平台包括 Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, Windows 五个,...
在 Linux 上构建项目
46964
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
在 Linux 上构建项目 安装 Creator 开发版 安装 Headless 依赖环境 用命令行启动 Creator 并执行构建 自动更新 Creator 构建与编译 Android 平台 安装 Android 开发环境 安装 cocos2d-x-lite 仓库 构建 Android 平台的工程 通过 cocos 命令行来编译 Androi...
获取帮助
962
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
获取帮助 获取帮助 在 Cocos2d-x 的使用过程中,您可以通过下面的方式获取帮助: Cocos 中文社区 Cocos2d-x GitHub API 编程接口 Cocos引擎官方微博
命令行 (已弃用)
657
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
Android 命令行(已弃用) 背景 工具准备 macOS 配置 Python JAVA Apache Ant Android NDK 和 SDK 通过 Brew 安装 手动安装 安装额外的 SDK 安装 Cocos2d-x 下载压缩包 克隆 GitHub 仓库 开发环境验证 开始新项目 安装应用到手机 Androi...
iOS
1320
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
搭建开发环境 - iOS 工具准备 配置步骤: 如何调试(Debug) 搭建开发环境 - iOS 工具准备 Cocos2d-x v3.17,下载后解压,下载参见:Cocos官网页面 Xcode 9 下载后安装,下载参见:Apple官网页面 配置步骤: 打开 cocos2d-x-3.17/build/cocos2d_tests....
设置
1197
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
设置 常规 数据编辑 原生开发环境 预览运行 设置 设置 面板中提供各种编辑器个性化的全局设置,要打开 设置 窗口,请选择主菜单的 CocosCreator -> 设置 。 设置 部分由几个不同的分页组成,将各种设置分为以下几类。修改设置之后点击 保存 按钮。 常规 编辑器语言 :可以选择中文或英文,修改语言设置后要重新...
Audio Engine TODO
805
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
Are your audio needs more advanced? SimpleAudio Engine versus Audio Engine Are your audio needs more advanced? This far we have just talked about SimpleAudioEngine . For most ...
音乐和音效
873
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
音乐和音效 音乐和音效 你的游戏肯定会需要音乐和音效!Cocos2d-x 提供了一个 SimpleAudioEngine 类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。 SimpleAudioEngine 是一个共享的单例对象,你可以在代码中的任何地方通过很简单的方式获取到。以下,我们会尽可能的为你展示它的各种使用方法。先...
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