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  • Ivy Gen

    Ivy Gen 激活 界面 说明 Ivy Gen 本插件是在 Thomas Luft 的神妙代码和他的原始 常春藤生成程序 基础上创作的。 最初由 testscreenings 开发的 Blender 接口,后来由 PKHG 和TrumanBlending 做的进一步加强。 激活 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏...
  • Going further

    Going further Exploring the manual Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or yo...
  • ProjectSettings

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  • Position3D

    Position3D Description Position3D Inherits: Spatial < Node < Object Generic 3D position hint for editing. Description Generic 3D position hint for editing. It’s just...
  • Viewport

    Viewport Description Tutorials Properties Methods Signals Enumerations Property Descriptions Method Descriptions Viewport Inherits: Node < Object Creates a sub-vie...
  • 6.7 GLMakie.jl

    293 2023-01-05 《Julia Data Science》
    6.7 GLMakie.jl 6.7.1 Scatters and Lines 6.7.2 Surfaces, wireframe, contour, contourf and contour3d 6.7.3 Arrows and Streamplots 6.7.4 Meshes and Volumes 6.7.5 Filled Line and B...
  • 简介

    简介 简介 多视图是用于在Blender中使用立体渲染的完整工具集。它可与伊维渲染引擎和循环渲染引擎配合使用。Cycle还支持立体全景相机。支持许多不同的立体 3D 可视化类型。 Note 如果您在某些时候有真正的 3D 显示器,则可以通过调用 Stereo 3D 运算符在 “窗口” 菜单中更改 3D 显示模式。请注意,某些模式需要全屏编辑器才...
  • B.3.6. “filter” 参数

    B.3.6. “filter ”参数 B.3.6. “filter ”参数 以下URI 显示了通知过滤器规范的一些示例: // filter = /event/event-class='fault' GET / streams / NETCONF ? filter =% 2Fevent % 2Fevent - class % 3D 'faul...
  • CollisionShape

    CollisionShape 描述 教程 属性 方法 属性说明 方法说明 CollisionShape Inherits: Spatial < Node < Object 表示3D空间中的碰撞形状数据的节点。 描述 用于在 3D 空间中创建和编辑碰撞形状的编辑工具。您可以使用此节点表示各种碰撞形状,例如,将其添加到 Are...
  • Snap

    Snap Snap Reference Mode Object, Edit, and Pose Mode Menu Object/Object type ‣ Snap Hotkey Shift-S The Snap menu (also available from the 3D header in both Object Mode a...