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灯光设置
499
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
灯光设置 通用选项 EEVEE 阴影 常用参数 接触阴影 级联阴影图 局限 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣灯光 着色器器 ‣ 侧边栏 ‣选项 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项...
何时使用场景与脚本
554
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
何时使用场景与脚本 匿名类型 命名的类型 Script 与 PackedScene 的性能 总结 何时使用场景与脚本 我们已经介绍了场景和脚本的不同之处. 脚本使用命令性代码定义引擎类扩展, 而场景使用声明性代码. 因此,每个系统的功能都不尽相同。场景可以定义扩展类的初始化方式,但不能定义其实际行为。场景通常与脚本结合使用,场景声明节点的组成...
简介
488
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
简介 标题栏 标记显示 简介 剪辑视图是电影剪辑编辑器的主要部分。几乎所有的运动跟踪工具都集中在电影剪辑编辑器中。 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜头的平面追踪. 相机内部函数(焦距,失真系数)规格/评估/校准。 解算相机,场景定位和场景重建。 标题栏 标记显示 定义标记在编辑器中的显示方式。设置...
简介
389
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 标题栏 标记显示 简介 剪辑视图是电影剪辑编辑器的主要部分。几乎所有的运动跟踪工具都集中在电影剪辑编辑器中。 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜头的平面追踪. 相机内部函数(焦距,失真系数)规格/评估/校准。 解算相机,场景定位和场景重建。 标题栏 标记显示 定义标记在编辑器中的显示方式。设置...
Chaos Mesh 简介
545
2022-09-24
《Chaos Mesh v2.4.0 中文文档》
Chaos Mesh 简介 简介 Chaos Mesh 的核心优势 架构概览 Chaos Mesh 简介 本篇文档描述 Chaos Mesh 的概念、使用场景、核心优势、以及架构概览。 简介 Chaos Mesh 是一个开源的云原生混沌工程平台,提供丰富的故障模拟类型,具有强大的故障场景编排能力,方便用户在开发测试中以及生产环境中模拟现实世界...
Chaos Mesh 简介
366
2023-08-31
《Chaos Mesh v2.6.2 中文文档》
Chaos Mesh 简介 简介 Chaos Mesh 的核心优势 架构概览 Chaos Mesh 简介 本篇文档描述 Chaos Mesh 的概念、使用场景、核心优势、以及架构概览。 简介 Chaos Mesh 是一个开源的云原生混沌工程平台,提供丰富的故障模拟类型,具有强大的故障场景编排能力,方便用户在开发测试中以及生产环境中模拟现实世界...
导航
872
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
导航 标题栏 视图菜单 Markers Menu 帧菜单 复制与粘贴 刷新序列 背景图 主视图 调整视图 时间轴指针 导航 标题栏 序列编辑器标题栏。 视图菜单 As usual, the View Menu controls the editor's view settings. 查看所有序列 Home 放大显示以...
Label 组件参考
482
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 文本缓存类型(Cache Mode) 使用字体资源 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/Rend...
全局雾
347
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
全局雾 全局雾类型 Linear(线性雾) Exponential(指数雾)和 Exponential Squared(指数平方雾) Layered(层雾) 全局雾 全局雾用于在游戏中模拟室外环境中的雾效果。在游戏中除了用于雾效表现外,还可以用于隐藏摄像机远剪切平面外的模型来提高渲染的性能。 在 层级管理器 中选中 Scene ,然后在 ...
自动化测试
415
2022-12-19
《Erda v2.2 使用手册》
自动化测试 指引 测试空间 场景集合 场景集合编排 拖拽移动 编辑 新增场景 引用场景集 复制场景 场景集执行 场景集导入导出 场景集导出 场景集导入 场景集导入导出记录表 场景 创建场景 添加场景入参 添加场景步骤 步骤类型 步骤编排 步骤禁用 请求参数 循环策略 出参 断言 添加场景出参 执行明细 引用...
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