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  • 简介

    简介 合并 转换为 网格/文本线->曲线 曲线/融球/曲面/文字转网格 选项 显示/隐藏 删除 简介 本节介绍在物体模式下操作物体的工具。所有编辑工具都可以在物体菜单中找到。 合并 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体‣ 合并 快捷键: Ctrl-J 合并将所有选定物体合并到上一个选定的 活动 物体中。所有物体数据都链接到...
  • 简介

    简介 合并 转换为 网格/文本线->曲线 曲线/融球/曲面/文字转网格 选择 显示/隐藏 删除 简介 在这一节将介绍物体在物体模式中的操作工具。所有编辑工具可以在物体菜单中找到。 合并 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体‣ 合并 快捷键: Ctrl-J 加入将所有选定物体合并到上一个选定的 活动 物体中。所有物体数据都...
  • 坐标系和节点变换

    坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
  • 选择和编辑

    选择和编辑 选择和光标 编辑 基本 特殊字符 音调字符 插入文本 设置大小写 字体样式 加载和更改字体 转换文本物体 转换成文本物体 转换成网格或曲线 指定材质 选择和编辑 编辑文本与Blender中的其他物体类型完全不同,主要发生在两个区域。 首先第一个是3D视图,可以进入其中键入文本,并有一些快捷方式,例如 用于应用样式...
  • MLeap TensorFlow 集成

    1162 2019-07-24 《MLeap 中文文档》
    TensorFlow 集成 TensorFlow 的 Transformer MLeap TensorFlow 模型 类型转换 Notes | 注意 实例 输入 Leap Frame 数据 数据类型 输出 Leap Frame 数据 数据类型 注意 TensorFlow 集成 MLeap 支持集成已经训练好的 TensorFl...
  • 用JS使用原生API

    通过JS使用原生API 概览 数字型 类和对象 字符串 例外: 布尔型 数组 Undefined & Null 也可参考 通过JS使用原生API 概览 NativeScript允许你从底层平台使用所有原生API。要完成这个行为,后台将发生很多事情。其中之一是 marshalling ?编组...
  • (Tissue)

    (Tissue) 激活 组织工具 发电机 编织(Tessellate) 对偶网格(Dual Mesh) 转换为曲线 刷新 旋转脸部 转换为双网 多面体线框 沿着表面的格子 UV到网格 随机材质 材料的重量 组织渲染动画 组织配重工具 面光 曲率 重量距离 重量公式 拉普拉斯权重 谐振 随机 边缘变形 边缘弯曲 ...
  • 概况

    控制器概况 控制器定义 渲染输出 特别注意 控制器概况 ginkgo 的控制器定义比较灵活,无需继承任何基础类,也可以继承框架预先封装的 ginkgo\Ctrl 类或者其他的控制器类。 控制器定义 一个典型的控制器类定义如下: namespace app\ctrl\index ; class Index { ...
  • 异常处理的流程分析

    2544 2018-05-02 《gRPC学习笔记》
    异常处理的流程分析 前言 Metadata 的准备工作 异常中引入 Metadata Status 中引入 Metadata 服务器端流程 以onError()方式发送异常 直接抛出异常 解决方案 客户端流程 接收应答读取Header 转换为 status 和 trailer 传递 Status 和 Metadata 将 Status ...