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1532
2021-07-26
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建画布 添加资源 创建游戏 添加游戏对象 组件管理 获取组件 修改组件属性 准备好了吗? 快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 安装 ...
快速开始
1379
2021-12-16
《Eva.js v1.1 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 安装 使用 NPM 在浏览器中 创建画布 添加资源 创建游戏 添加游戏对象 组件管理 获取组件 修改组件属性 准备好了吗? 快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 安装 使用 NP...
A11y 无障碍插件
565
2022-02-17
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
A11y 无障碍插件 介绍 安装 使用 NPM 在浏览器中 使用 API Tips Eva.js 无障碍插件动画 Option1 Option2 A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 ...
房间和入口的高级使用
662
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
房间和入口的高级使用 游戏回调 怪物如何知道它是否在游戏区域内? VisbilityNotifier / VisibilityEnabler RoomGroups 内部房间 如果你希望在地形 ‘房间’ 里有房屋,怎么做? 内部房间示例 内部房间场景 房间和入口的高级使用 游戏回调 尽管遮挡剔除大大减少了需要渲染的对象数量,但除了最终渲...
接入条件
886
2019-08-01
《好物圈开发文档》
接入条件 接入条件 符合以下条件的小程序可以申请接入好物圈: 小程序已开通微信支付; 小程序不属于金融、游戏、医疗等类目。
wx.getGroupCloudStorage
1201
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.getGroupCloudStorage(Object object) 参数 Object object object.success 回调函数 wx.getGroupCloudStorage(Object object) 支持版本 >= 1.9.92 在小游戏是通过群分享卡片打开的情况下,可以通过调用该接口获取群同玩成员的游戏数据...
为Web导出
1506
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
为Web导出 WebGL 2 限制 使用cookie进行数据持久化 全屏和鼠标捕获 音频自动播放 HTTPClient 和 HTTPRequest 导出的 .html 文件不得重复使用 启动画面不显示 Shader language limitations 未实现的功能 提供文件 导出选项 从脚本调用JavaScript ...
场景(Scene)
1227
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
场景(Scene) 场景图(Scene Graph) 场景(Scene) 在游戏开发过程中,你可能需要一个主菜单,几个关卡和一个结束场景。如何组织所有这些分开的部分?使用 场景(Scene) !当你想到喜欢的电影时,你能观察到它是被分解为不同场景或不同故事线。现在我们对游戏开发应用这个相同的思维过程,你应该很容易就能想出几个场景。 来看一张熟悉...
摄像机
911
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
Camera 摄像机 实例 Camera 摄像机 摄像机(Camera)组件在制作卷轴或是其他需要移动屏幕的游戏时比较有用,在没有 Camera 组件的情况下,卷轴游戏都是通过移动场景节点或是游戏根节点来实现的,这样将会导致大量节点的矩阵都需要重新计算,效率自然会有所降低,而使用 camera 是直接将 camera 的矩阵信息在渲染阶段统一处理,...
转发
1033
2019-12-07
《微信小游戏开发指南(201912)》
转发 转发菜单 被动转发 主动转发 使用 Canvas 内容作为转发图片 使用审核通过的转发图片 定义 调用 申请 获取更多转发信息 转发 用户在使用小游戏过程中,可转发消息给其他用户或群聊。 转发菜单 点击右上角按钮,会弹出菜单,菜单中的“转发”选项默认不展示。通过 wx.showShareMenu() 和 wx.hide...
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