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  • 色调映射节点

    色调映射节点 输入 属性 输出 色调映射节点 色调映射是将一幅图像进行处理,计算颜色分布范围并将这些设置映射匹配到另一幅相似内容的图像上的技术。为的是产生和有一些动态范围颜色限制的HDRI图像类似的图像处理效果。 本质上讲,当需要保留图像细节和颜色外观时,色调映射节点从场景中取值(发光物体)映射到可显示的颜色范围,减少颜色的强对比产生的问题...
  • API 参考

    API Processes Description 快捷键 定义键盘快捷键。 app Main 控制应用程序的事件生命周期。 autoUpdater Main 使应用程序能够自动更新 BrowserView 创建和控制视图 BrowserWindow Main 创建并控制浏览器窗口。 类: BrowserWindowProxy 操纵子浏览...
  • API 参考

    API Processes Description 快捷键 定义键盘快捷键。 app Main 控制你的应用程序的生命周期事件。 autoUpdater Main 启用自动更新来更新程序自己 BrowserView 创建和控制视图 BrowserWindow Main 创建和控制浏览器窗口。 类: BrowserWindowProxy 操...
  • FLP 不可能原理

    FLP 不可能原理 定义 如何理解 FLP 不可能原理 定义 FLP 不可能原理 :在网络可靠,但允许节点失效(即便只有一个)的最小化异步模型系统中,不存在一个可以解决一致性问题的确定性共识算法(No completely asynchronous consensus protocol can tolerate even a single u...
  • camera360

    camera360 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 可用性 camera360 来自于:官方立即使用 Method open 概述 camera360模块封装了 Camera360 的开放 SDK,使用本模块可实现对图片的特效、虚化、裁剪、旋转、光影、边框等处理。 使用本模块...
  • 2. 反向代理

    1. 什么叫反向代理服务器? 2. 示例 2.1 最简单的反向代理 2.2 动态转发 2.3 websocket 1. 什么叫反向代理服务器? 要说反向代理服务器,先来说一般的代理服务器。代理就是受委托去做一些事。假如用户A委托B去做一些事,做完之后B告诉A结果。在代理服务器中也是一样的道理,用户A通过代理服务器B访问网站C(www.exam...
  • 框架设计

    框架设计 整体设计 各层说明 关系说明 模块分包 依赖关系 调用链 暴露服务时序 引用服务时序 领域模型 基本设计原则 框架设计 整体设计 图例说明: 图中左边淡蓝背景的为服务消费方使用的接口,右边淡绿色背景的为服务提供方使用的接口,位于中轴线上的为双方都用到的接口。 图中从下至上分为十层,各层均为单向依赖,右边的黑色...
  • CNCF中的项目治理

    CNCF中的项目治理 纳入CNCF开源版图的项目需要符合其对云原生的定义 项目运作流程 开源项目如何加入 CNCF CNCF 开源项目成熟度演进 开源项目加入 CNCF 的最低要求(Sandbox) 由 Sandbox 升级到 Incubating 的要求 由Incubating升级到Graduated的要求 参考 CNCF中的项目治...
  • 游戏圈使用指南

    游戏圈使用指南 接入方式 运营与管理 游戏圈使用指南 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: ...
  • 对象的克隆——原型模式(二)

    对象的克隆——原型模式(二) 对象的克隆——原型模式(二) 7.3 完整解决方案 Sunny公司开发人员决定使用原型模式来实现工作周报的快速创建,快速创建工作周报结构图如图7-3所示: 图7-3 快速创建工作周报结构图 在图7-3中,WeeklyLog充当具体原型类,Object类充当抽象原型类,clone()方法为原型方法。WeeklyL...