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  • 点密度着色器节点

    点密度着色器节点 输入 属性 输出 示例 点密度着色器节点 The Point Density node is available in volume shaders, to render volumetric points for each particle or vertex of another object. 输入 矢量 纹理...
  • 蚂蚁金融云SRE

    1596 2020-01-31 《Linux网络编程》
    【内推】蚂蚁金服-蚂蚁金融云SRE 职位描述 任职要求 工作地点 申请方式 【内推】蚂蚁金服-蚂蚁金融云SRE 职位描述 负责蚂蚁金融云平台的运维保障,包括交付、监控、变更、应急响应、故障恢复,是生产系统的Owner; 负责蚂蚁公有云/专有云站点建设、发布部署、监控巡检、变更管控等运维体系的建设,对效能提升有深刻的理解和实践; 为...
  • 毛发动力学

    毛发动力学 结构 体积 毛发动力学 参考 面板 粒子系统 ‣ 毛发动力学 毛发粒子可以使用物理学具有的动态属性。要启用毛发物理,请单击 毛发动力学 旁边的复选框。 质量步数 每帧步骤的模拟质量(更高的质量会更慢)。 钉固目标强度 顶点目标位置的弹力硬度。 Warning 如果在动画中使用运动模糊,则需在将要渲染的最后一帧之后烘焙...
  • 如何发展一个系统

    如何发展一个系统 如何发展一个系统 树的种子包含了成长的思想,但不完全实现成长体的形式与力量。胚胎会成长。它会变大。它看起来更像成长体,并越来越有用。最终它孕育果实。最后,它死亡并且它的躯体喂养了其他的有机体。 对待软件我们也应当有这样的荣耀。一架桥不是这样的,永远不会有一架婴儿桥,但只是有一座未完成的桥。桥比软件要简单得多。 认识到软件的成长是...
  • 路线图

    GoEdge开发路线图 v0.5 v0.6 v0.7 v0.8 v0.9 v0.10 GoEdge开发路线图 注意:本页中的路线图可能根据实际的开发进度随时调整。部分组件可能先交付商业版使用,后期成本降低后再放入社区版。 如果你有更多有趣的想法,欢迎告知我们 。 v0.5 主动防御 大数据 v0.6 多媒体分发 v0...
  • UIDatePicker

    UIDatePicker 论坛示例 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 可用性 close 示例代码 可用性 hide 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 可用性 论坛示例 UIDatePicker 来自于:AC模块工作室立即使用 Method ope...
  • 第5章 WebGLUtilLib渲染框架

    WebGLUtilLib框架 在本章中,封装了多个WebGL相关的类,其中GLProgram类、GLTexture类、GLStaticMesh类以及GLMeshBuilder类是四个核心应用类。 GLProgram类用来编译、链接GLSL ES GPU Shader源码,并提供了载入uniform变量的相关操作。 GLStaticM...
  • 视图

    3.2.3. 视图 3.2.3. 视图 API 文档 从数据库中检索实体时,我们经常面临一个问题:如何确保将关联实体加载到所需的深度? 例如,需要在 Order 浏览界面中显示日期、金额以及客户名称,这意味着需要获取相关的 Customer 实例。还有,在 Order 编辑界面,需要获取 Item 集合,此外每个 Item 应包含一个相关的 P...
  • Cloud-Edge-Device DevOps Collaboration

    Cloud-Edge-Device DevOps Collaboration 背景 云边协同能力 业务价值 Cloud-Edge-Device DevOps Collaboration 背景   快递行业是典型的实体行业,提供点对点的包裹运输服务,衍生出揽收、中转、派送环节。随着社会整体经济发展利好,快递行业的体量在不断增长,申通快递日常流转3...
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