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简介
105
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 简介 参考 模式: 编辑模式 菜单: Add ‣ Text 文本物体包含文本。由于字体是矢量化的(由曲线构成),因此文本物体与曲线物体和曲面物体处于同一物体类型家族。 Blender使用 “字体系统” 来管理将字母代码映射到3D视口中表示它们的几何体。此字体系统具有自己的 内置 字体,但它也可以使用外部字体,包括 PostScript...
系统架构
766
2021-07-05
《DataEase v1.0 文档》
系统架构 整体架构 组件说明 关键术语 技术栈 系统架构 整体架构 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发 Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体 MySQL : DataEase 项...
流体流入/流出
803
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
流体流入/流出 流入 流出 流体流入/流出 为了控制流体模拟的体积域,您可以在 流体域 下将场景中的对象设置为添加或吸收流体 。 流入 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流入 这个对象将就会把流体添到模拟,如水龙头。 体初始化类型 详见 体初始化类型 。 动画网格/导出 详见 动画网格/导出 。 局部坐标系/启用 为流入...
版本管理
435
2022-04-09
《Zadig v1.8.0 文档》
K8s YAML 部署项目 版本交付 版本回溯 Helm Chart 部署项目 版本交付 Hook 外部系统 Chart 参数说明 images 参数说明 查看版本详情 本文主要介绍在 Zadig 上如何进行版本管理。 K8s YAML 部署项目 版本交付 执行交付物部署工作流才可进行版本交付,选择服务镜像添加版本信息,具体配置如下...
版本管理
392
2022-03-26
《Zadig v1.9.0 文档》
K8s YAML 部署项目 版本交付 版本回溯 Helm Chart 部署项目 版本交付 Hook 外部系统 Chart 参数说明 images 参数说明 查看版本详情 本文主要介绍在 Zadig 上如何进行版本管理。 K8s YAML 部署项目 版本交付 执行交付物部署工作流才可进行版本交付,选择服务镜像添加版本信息,具体配置如下...
面向对象思想
4999
2018-03-31
《技术面试需要掌握的基础知识整理》
一、设计原则 S.O.L.I.D 1. 单一责任原则 2. 开放封闭原则 3. 里氏替换原则 4. 接口分离原则 5. 依赖倒置原则 其他常见原则 1. 迪米特法则 2. 合成复用原则 3. 共同封闭原则 4. 稳定抽象原则 5. 稳定依赖原则 二、三大特性 封装 继承 多态 三、UML 类图 1. 继承相关 泛化关系 (G...
碰撞
173
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
碰撞 选项 碰撞 粒子 软体和布料 示例 提示 碰撞 参考 模式: 物体模式 面板: 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将...
对齐到变换坐标系
281
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
对齐到变换坐标系 对齐到变换坐标系 参考 模式 物体模式和编辑模式 菜单 物体(Object) ‣ 变换(Transform) ‣ 对齐到变换坐标系(Align to Transform Orientation) Aligns (rotates) the selected objects so that their local orienta...
优化中文显示
2110
2018-03-25
《Linux 安装配置指南》
优化中文显示 安装新字体 优化中文显示 优化系统默认字体配置 优化浏览器默认显示字体 Firefox Chrome 优化中文显示 安装新字体 Ubuntu 本身所带的字体十分有限,不能很好的满足日常的显示和文字编辑工作,所以如果想要使用更多的字体,可以将 Windows 系统的全部字体文件拷贝至用户 Home 目录下名为 .fonts...
协调多个对象之间的交互——中介者模式(二)
1148
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
协调多个对象之间的交互——中介者模式(二) 协调多个对象之间的交互——中介者模式(二) 20.2 中介者模式概述 如果在一个系统中对象之间的联系呈现为网状结构,如图20-4所示。对象之间存在大量的多对多联系,将导致系统非常复杂,这些对象既会影响别的对象,也会被别的对象所影响,这些对象称为同事对象,它们之间通过彼此的相互作用实现系统的行为。在网状结构...
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