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  • 介绍

    介绍 背景 码良是什么 码良为谁而作 码良现状 介绍 背景 2018年3月份开始,随着运满满的快速发展,开始在频繁的迭代各种活动,那时最快的方式就是拷贝老的活动项目,然后按需求修改,接着上线,然而这种方式很快就遇到了瓶颈,迫使运营团队也会去寻找一些第三方平台去满足自己的运营要求,不过由于定制化弱和用户信息没打通导致没办法大量使用,还是只能...
  • 如何迁移

    Overview Step by Step v3 -> v4 cmake and cocoapods Overview 如何将 v3 升级至 v4 假定你有个基于 v3 引擎开发的工程,当你想从 v3 引擎升级至 v4 时,请参考教程 v3 -> v4 。 如何兼容 cocoapods 由于 v4 全面使用 cmake 进行项目构建。...
  • tkinter.dnd —- 拖放操作支持

    tkinter.dnd —- 拖放操作支持 tkinter.dnd —- 拖放操作支持 源代码: Lib/tkinter/dnd.py 备注 此模块是实验性的且在为 Tk DND 所替代后将被弃用。 tkinter.dnd 模块为单个应用内部的对象提供了在同一窗口中或多个窗口间的拖放操作支持。 要将对象设为可拖放,你必须为其创建启动拖...
  • 定制函数(psFunc)

    定制函数(psFunc) 分类 定制函数(psFunc) 作为标准的参数服务器,正常都会提供基本的参数 获取(pull) 和 更新(push) 功能。但实际应用中,各个算法对参数服务器上的参数获取和更新,却远远不只这么简单,尤其是当算法需要实施一些特定的优化的时候。 举个例子,有时候某些算法,要得到矩阵模型 中某一行的最大值,如果PS系统...
  • MotionStreak

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 Effects 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • 移除成员集群

    移除成员集群 前提条件 通过 Web 控制台移除集群 通过命令行移除集群 清理多集群配置数据 移除成员集群 本节介绍如何移除成员集群。 说明 主集群无法移除。 成员集群移除后,KubeSphere 将无法管理该集群。集群中原有的 Kubernetes 资源将不会被删除。 警告 集群被移除后,集群中原有的多集群配置数据不会被自动清...
  • 标注

    标注 Annotation Tools 工具设置 通用选项 标注直线 Annotation Layers 洋葱皮 标注 The annotation tool is available in multiple editors. It can be used to add notes to e.g. 3D objects or node se...
  • 使用 Sphinx 构建手册

    使用 Sphinx 构建手册 使用 Sphinx 和 virtualenv 构建 使用 Sphinx 构建手册 本页面描述使用 Sphinx 文档引擎构建本地 Godot 手册的方法。你可以用它来获得本地的 HTML 文件以及诸如 PDF、EPUB、LaTeX 形式的文档。 开始前你需要: 克隆 godot-docs 仓库 。 安装 Sp...
  • 简介

    简介 工具栏 标题栏 多层 显示通道 主视图 侧边栏区域 简介 图像编辑器是您可以查看/编辑图像或纹理等2D资源的地方。 具有测试网格纹理的图像编辑器。 工具栏 采样工具 用于从Blender中的任何位置采样像素颜色。 采样尺寸 用于对底层像素进行采样的正方形的尺寸。 如果大于1,则得到的样本是所有底层像素的平均值。 标...
  • 测试用例

    测试用例 模块树管理 切换项目 创建一级模块 模块操作 用例管理 切换用例视图 基于列表视图新建用例 为用例关联测试 为用例关联需求 为用例关联缺陷 基于脑图视图新建用例 导入用例 导出用例 对用例的其他操作 关闭标签 测试用例 测试用例,主要用于对功能用例进行统一管理,支持用例的快捷创建及导入导出操作。 入测试用例 界...