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  • 极简版安装

    极简版安装 极简版安装 极简版安装的使用主体主要针对高校和个人测试环境,相对企业安装流程更简单快捷。 安装准备 单节点安装 一主一备节点安装
  • 5.4 请求校验

    1887 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    5.4 validator请求校验 5.4.1 重构请求校验函数 5.4.2 用validator解放体力劳动 5.4.3 原理 5.4 validator请求校验 社区里曾经有人用图 5-10来嘲笑PHP: 图 5-10 validator流程 实际上这是一个语言无关的场景,需要进行字段校验的情况有很多,Web系统的Form或JSON...
  • 简介

    简介 简介 光照探头物体是Eevee支持的对象,用于在本地记录照明信息,在场景中使用间接光照亮场景。 共有三种不同类型的探头。其中1个用于间接光照明,另外两个用于镜面反射。 该物体类型的功能只在Eevee里有效(严格来说,还有lookdev模式)。这些是为了引导渲染引擎更快地算出效果更好的光照。
  • 简介

    121 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    简介 测试 代码扫描 简介 本文主要介绍 Zadig 测试和代码扫描的基本概念。 测试 Zadig 测试主要管理自动化测试的执行过程,支持执行单元测试、集成测试、系统测试等。该模块可以单独执行,也可以直接挂接到 Zadig 工作流中执行,支持跨项目。 具体配置参考:测试 代码扫描 Zadig 代码扫描模块支持 Sonar 以及其他扫描工...
  • 简介

    简介 着色器 纹理 扩展选区 开放式着色语言 (OSL) 简介 材质、灯光以及背景都是通过一系列着色器节点进行定义的。这些节点可以对数值、向量、颜色以及着色器等进行输出。 着色器 在设定节点时,需要了解的一个重要概念就是 着色器接口 。所有的表面着色器及体积着色器的输出对象都是着色器,它可用于描述光对于表面及体积内部的作用方式,而不仅仅...
  • 简介

    简介 添加 & 移除约束 提示 简介 约束是通过使用数值(如 限制位置约束 ),或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将...
  • 简介

    简介 可视化 简介 曲线是2D物体,而曲面是其三维上的扩展。但是请注意,在Blender中,只能创建NURBS曲面,没有贝塞尔曲面(但是有 贝塞尔 结点类型,见下文),也没有多边形曲面(但是对于这些,可以使用网格)。虽然曲线和曲面共用同一物体类型(一样的还有文本…),但它们并不是同一回事;例如,不能使同一个物体里既包含曲线又包含曲面。 编辑模...
  • 使用 Spring Boot

    使用 Spring Boot 功能简介 快速入门 前提条件 确定 Spring Boot 版本 确认自己项目的 Spring Boot 版本 版本列表 概述 服务注册 服务发现 使用 Spring Boot 功能简介 Spring Boot是一个构建在Spring框架顶部的项目。它提供了一种简便,快捷的方式来设置,配置和运行基于We...
  • 使用 Spring Boot

    使用 Spring Boot 功能简介 快速入门 前提条件 确定 Spring Boot 版本 确认自己项目的 Spring Boot 版本 版本列表 概述 服务注册 服务发现 使用 Spring Boot 功能简介 Spring Boot是一个构建在Spring框架顶部的项目。它提供了一种简便,快捷的方式来设置,配置和运行基于We...
  • Milvus 简介

    Milvus 简介 Milvus 是什么 主要特性 整体架构 接下来您可以 Milvus 简介 Milvus 是什么 Milvus 是一款分布式特征向量检索引擎,旨在帮助用户实现十亿级特征向量的近似检索和分析。 主要特性 GPU 加速搜索系统 Milvus 使用 CPU/GPU 异构众核计算处理特征向量,在查询速度上可超出传统数...