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  • 简介

    简介 简介 剪辑视图是电影剪辑编辑器的主要部分。几乎所有的运动跟踪工具都集中在电影剪辑编辑器中。 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜头的平面追踪. 相机内部函数(焦距,失真系数)规格/评估/校准。 解算相机,场景定位和场景重建。
  • 对齐

    对齐 坐标轴 对齐视图菜单 对齐 这些选项允许您对视图进行对齐和定位。 坐标轴 Blender uses a right-angled "Cartesian" coordinate system with the Z axis pointing upwards. X axis: Left / Right Y axis: Front / B...
  • 散射贴图

    散射贴图 散射贴图 散射贴图用于提供模型某些区域应该接收的非直接光照的数量信息。非直接光照来自环境光和反射光,因此,模型的高陡度凹陷部分,例如裂缝或褶皱,不会接收太多的非直接光照。 散射纹理贴图通常由 3D 应用程序计算,由建模器或第三方软件从 3D 模型中直接导出。 散射贴图是一张灰阶图,其中白色表示应该完全接受非直接光照,黑色表...
  • Welcome to HugeGraph

    Welcome to HugeGraph Summary Features Modules Contact Us Welcome to HugeGraph Summary HugeGraph是一款易用、高效、通用的开源图数据库系统(Graph Database,GitHub项目地址 ),实现了Apache TinkerPop3 框架及完全...
  • 飞行/步行导航

    飞行/步行导航 步行导航 快捷键 飞行导航 快捷键 飞行/步行导航 在某些情况下,最好使用第一人称控制视角导航,尤其是对于大型环境,如建筑模型。在这些情况下,围绕视图中心的视轨作用有限。虽然可以使用缩放、平移和滑动,但这很不方便。 使用行走/飞行模式,可以在场景中各处导航,并会从相机位置旋转视角(译者注:以视图相机为视角旋转中心)。 ...
  • Label 组件参考

    Label 组件参考 Label 属性 Label 排版 文本缓存类型(Cache Mode) 使用字体资源 Label 组件参考 Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体,TrueType 字体或者 BMFont 字体。另外,Label 还具有排版功能。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 UI/Rend...
  • 平行光

    平行光 平行光属性 平行光阴影属性 平行光 平行光又称为方向光(Directional Light),是最常用的一种光源,模拟了无限远处的光源发出的光线,常用于实现太阳光。 因为光源与被照射目标的距离是未定义的(无限远),所以光照效果不受 光源位置 和 朝向 的影响(如下图,平行光在平面上产生的光照亮度都是一样的)。但是 旋转 会影响到...
  • 坐标系和变换

    坐标系和节点变换属性 Cocos Creator 坐标系 笛卡尔坐标系 屏幕坐标系和 cocos2d-x 坐标系 世界坐标系(World Coordinate)和本地坐标系(Local Coordinate) 锚点(Anchor) 子节点的本地坐标系 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 尺寸(S...
  • 一、关于 KubeOperator

    一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? 2 KubeOperator 的技术优势 3 KubeOperator 的功能列表 一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? KubeOperator 是一个开源项目,在离线网络环境下,通过可视化 Web UI 在 VMware、O...
  • 一、关于 KubeOperator

    一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? 2 KubeOperator 的技术优势 3 KubeOperator 的功能列表 一、关于 KubeOperator 1 什么是 KubeOperator? KubeOperator 是一个开源项目,在离线网络环境下,通过可视化 Web UI 在 VMware、O...