书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.033 秒,为您找到 77007 个相关结果.
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些资...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些资...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些资...
  • 使用物理

    使用物理 使用物理 为了更好的介绍如何使用物理,将通过以下模块进行介绍: 模块 描述 碰撞组件 介绍了 Collider 组件的设计,以及与 RigidBody 组件的关系 物理配置 物理配置用于配置各种常用属性,以及设置碰撞矩阵等 物理材质 介绍了 Cocos Creator 中的物理材质资源 刚体组件 介绍了 RigidBody 组...
  • 在 Erda 中使用 SonarQube

    在 Erda 中使用 SonarQube 准备工作 准备一个可用的 SonarQube 服务 SonarCloud 已有自建 Sonar 服务 临时 Sonar 实例 新建应用 编写流水线 编写 dice.yml 执行流水线 测试 Sonar 在 SonarQube 中创建项目和授权凭证(Token) 开始为您的业务应用配置 Sonar...
  • 2D 渲染对象自定义材质

    2D 渲染对象自定义材质 2D 渲染对象自定义材质 2D 渲染对象的自定义材质是拓展 2D 渲染对象表现和提升 2D 渲染对象自身能力的最佳实践,可以通过自定义材质实现溶解、外发光等酷炫的渲染效果。 v3.0 的 2D 渲染组件大部分都支持使用自定义材质,其使用界面如下图(以 Sprite 组件为例): 其使用方法与其他内置材质并无不同,将要使...
  • swan.ai.faceMatch

    swan.ai.faceMatch 方法参数 object参数说明 : data 参数 success 返回参数说明 face_list参数说明 示例 图片示例 代码示例 返回示例 swan.ai.faceMatch 基础库 3.20.11 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释 :人脸对比,支持两张人脸图片的相似度对比,图片...
  • zyBaiduFace

    1191 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    zyBaiduFace 论坛示例 开始使用 概述 模块接口 init params callback(ret) 示例代码 可用性 open params callback(ret) 示例代码 可用性 getPic params callback(ret) 示例代码 可用性 pictureToBase64 params ...
  • swan.ai.faceSearch

    swan.ai.faceSearch 方法参数 object 参数说明 success 返回参数说明 user_list 参数说明 示例 图片示例 代码示例 返回值示例 swan.ai.faceSearch 基础库 3.20.11 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释 :人脸搜索,传入人脸图片,支持在指定人脸图片集合中,找到与...