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  • 使用物理

    使用物理 使用物理 为了更好的介绍如何使用物理,将通过以下模块进行介绍: 模块 描述 碰撞组件 介绍了 Collider 组件的设计,以及与 RigidBody 组件的关系 物理配置 物理配置用于配置各种常用属性,以及设置碰撞矩阵等 物理材质 介绍了 Cocos Creator 中的物理材质资源 刚体组件 介绍了 RigidBody 组...
  • 贡献代码

    贡献代码 创建PR 代码风格 命名规则 代码格式 代码质量检查 贡献代码 创建PR 我们欢迎任何人贡献代码到vn.py。 如果希望贡献代码请使用Github的PR(Pull Request)的流程。 PR流程大致如下: 创建 Issue - 对于较大的改动(如新功能,大型重构等)最好先开issue讨论一下, 较小的improv...
  • 贡献代码

    贡献代码 创建PR 代码风格 命名规则 代码格式 代码质量检查 贡献代码 创建PR 我们欢迎任何人贡献代码到vn.py。如果希望贡献代码请使用github的PR(Pull Request)的流程。 PR流程大致如下: 创建 Issue - 对于较大的改动(如新功能,大型重构等)最好先开issue讨论一下, 较小的improvem...
  • 贡献代码

    贡献代码 创建PR 代码风格 命名规则 代码格式 代码质量检查 贡献代码 创建PR 我们欢迎任何人贡献代码到vn.py。如果希望贡献代码请使用github的PR(Pull Request)的流程。 PR流程大致如下: 创建 Issue - 对于较大的改动(如新功能,大型重构等)最好先开issue讨论一下, 较小的improv...
  • swan.ai.faceSearch

    swan.ai.faceSearch 方法参数 object参数说明 : success 返回参数说明 user_list参数说明 示例 图片示例 代码示例 返回示例 swan.ai.faceSearch 基础库 3.20.11 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释 :人脸搜索,传入人脸图片,支持在指定人脸图片集合中,找到与传...
  • 使用材质库

    10144 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    使用材质库 安装 在项目中导入材质 设置环境 重新定位贴图到App文件夹 使用材质库 材质库在Soft8Soft商店中以主题包的形式提供,例如: 基础材质包 ,(基于Eevee,还包括与Blender2.79兼容的传统GLSL材质) 珠宝材质包(基于Eevee,开发中) 汽车材质包(基于Eevee,开发中) 安装 直接解压材质包到...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些资...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些资...
  • 资源释放

    资源释放 自动释放 释放检查 手动释放 引用计数统计 资源的静态引用 资源的动态引用 资源释放 文:Santy-Wang、Xunyi Asset Manager 中提供了资源释放模块,用于管理资源的释放。 在资源加载完成后,会被临时缓存到 assetManager 中,以便下次复用。但是这也会造成内存和显存的持续增长,所以有些...
  • swan.ai.facePersonVerify

    swan.ai.facePersonVerify 方法参数 object 参数说明 success 返回参数说明 示例 图片示例 代码示例 返回值示例 swan.ai.facePersonVerify 基础库 3.20.11 开始支持,低版本需做兼容处理。 解释 :公安验证,基于姓名和身份证号,调取公民身份证小图(源自公安系统)...