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简介
242
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 简介 Workbench Engine是一个针对建模和动画期间的预览进行了快速渲染优化的渲染引擎。 其目的并不是为项目执行最终像素级渲染输出。 其主要任务是在3D视图中时显示正在处理的场景. Note 虽然它并不用于最终渲染,但可以在渲染属性中选择Workbench作为 渲染引擎 。 默认情况下,3D视图使用Workbench来进行着色和照...
创建和管理视图
299
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
创建和管理视图 背景信息 管理视图 创建和管理视图 背景信息 当用户对数据库中的一张或者多张表的某些字段的组合感兴趣,而又不想每次键入这些查询时,用户就可以定义一个视图,以便解决这个问题。 视图与基本表不同,不是物理上实际存在的,是一个虚表。数据库中仅存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。若基本表中的数据发生变...
材质设置
1354
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 透明阴影 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 在最终渲染中隐藏面的背面。 混合模式 计算表面面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜色缓冲区。 根据这一点,最终颜色会有所不同。 Note 添加、正片叠底(相乘)...
笔画菜单
101
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
笔画菜单 细分 简化 固定 自适应 采样 修剪 轮廓 合并 移动到层 指定材质 设为活动材质 排列 闭合 切换闭合 切换封盖 切换方向 设置起始点 规格化宽度 规格化不透明度 缩放宽度 重置填充变换 笔画菜单 此页介绍 笔画 菜单中各种工具。这些工具主要用于笔画,但是,一些工具也可用于选定的点。 细分 参考...
显示
396
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
显示 显示笔刷 自定义图标 显示 参考 模式: 所有绘制模式 标题栏: 工具设置 ‣ 显示 面板: 边栏 ‣ 工具 ‣ 显示 笔刷外观选项 允许自定义画笔的 曲线 和 纹理 的视窗中的显示。 Alpha 通过滑块控制纹理显示的透明度。 覆盖叠加层 笔刷图标控制在下笔时不显示覆盖图。 显示 眼睛图标控制显示或隐藏画笔纹理。...
词汇表
2419
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 动作安全区 屏幕上大多数设备可见的区域。将内容放在它里面,以确保它不会被切断。 活动 当选中多项时,最后一个选中项成为活动项。用于界面显示的选项只能作用于单项的情形。 另见 选择状态 . 锯齿 以锯齿线的形式渲染物体。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道...
轴心点
222
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
轴心点 轴心类型 轴心点 参考 模式: 物体模式和编辑模式 标题栏: 轴心点(Pivot Point) 快捷键: Period 数据透视点 确定 Object Gizmo 的位置。更改此位置可以更容易地在您想要的点周围执行转换。 使用默认的 “中值点” 枢轴点(左) ,将第二个轮辐放置到位很棘手,但使用 “3D游标” (右)很...
通道
396
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
通道 数据 Cycles Eevee 轻度 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV Light Groups Lightgroup Sync 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们...
7 语法
4534
2018-05-26
《ffmpeg 翻译文档(ffmpeg中文文档)》
7 语法 引用与转义(Quoting and escaping) 语法例子 日期 持续时间 持续时间例子 视频尺寸(分辨率) 视频帧率 比率 颜色/Color 通道布局 7 语法 这个章节介绍采用ffmpeg库和工具时的一些语法和格式要求。 引用与转义(Quoting and escaping) ffmpeg采用如下的引用和...
27 Click And Drag 中文指南
1490
2018-03-22
《一个月纯 JS 挑战中文指南》
27 Click And Drag 中文指南 挑战任务 实现效果 编程思路 过程指南 延伸思考 27 Click And Drag 中文指南 本篇作者:©大史快跑Dashrun ——Chinasoft Frontend Developer 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战。项目免费提供了 ...
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