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  • 模式

    雕刻 纹理绘制 顶点绘制 权重绘制 蜡笔绘画模式 蜡笔雕刻模式 蜡笔编辑模式 蜡笔权重绘制模式
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 替换 仅将颜色更改为已应用颜色的笔画点。 注...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 替换 仅将颜色更改为已应用颜色的笔画点。 注...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 替换 Change the color onl...
  • Graphics 组件参考

    Graphics 组件参考 绘图属性 绘图接口 路径 通过脚本代码设置绘制图案 Graphics 组件参考 Graphics 组件提供了一系列绘画接口,这些接口参考了 Canvas 的绘画接口来进行实现。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 UI/Render 中选择 Graphics ,即可添加 Gr...
  • 工具栏

    工具栏 物体模式 编辑模式 绘制模式 蜡笔 工具栏 工具栏包含一系列工具,每个模式下的工具栏链接罗列如下。 物体模式 物体模式 编辑模式 网格编辑模式 曲线编辑模式 曲面编辑模式 融球编辑模式 绘制模式 雕刻模式 纹理绘制模式 顶点绘制模式 权重绘制模式 蜡笔 蜡笔编辑 ...
  • 工具栏

    工具栏 物体模式 编辑模式 绘制模式 蜡笔 工具栏 工具栏包含一系列工具,每种模式下的工具栏链接罗列如下。 物体模式 物体模式 编辑模式 网格编辑模式 曲线编辑模式 曲面编辑模式 融球编辑模式 绘制模式 雕刻模式 纹理绘制模式 顶点绘制模式 权重绘制模式 蜡笔 蜡笔编辑 ...
  • 对称绘画工具

    1140 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    对称绘画工具 轴线倾斜的对称绘画 对称绘画工具 此工具可以让你在镜像轴线的一侧绘画时,在画面的另一边自动生成对称的图案。你可以从工具栏里面找到它的两个按钮。你还可以拖动镜像轴线的圆形手柄来移动轴线。 对称绘画工具的使用效果和 多路笔刷工具 类似,但多重笔刷工具只能跟跟踪 手绘笔刷工具 一类的笔刷操作,而对称绘画工具可以跟踪任何使用笔画的工具...
  • 次表面散射(SSS)着色器节点

    次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根...
  • 次表面散射(SSS)着色器节点

    次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根...