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  • 次表面散射(SSS)着色器节点

    次表面散射(SSS)着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 次表面散射(SSS)着色器节点 次表面散射节点次表面散射(SSS)着色器节点。 次表面散射 节点用于为诸如皮肤,蜡,大理石,牛奶等材质添加简单的次表面多次散射效果。对于上述材质,光线不会直接从表面反射,而是会穿透表面并在内部反弹,然后被吸收或离开表面到达附近的点。 可以根据R...
  • 画布元素(Canvas Element)

    Canvas Element Canvas Element 注意 最后一次构建:2014年1月20日下午18:00。 这章的源代码能够在assetts folder 找到。 在早些时候的Qt4中加入QML时,一些开发者讨论如何在QtQuick中绘制一个圆形。类似圆形的问题,一些开发者也对于其它的形状的支持进行了讨论。在QtQuick中...
  • 合成与裁切

    714 2019-07-16 《快应用教程》
    合成与裁切 合成 source-over source-atop source-in source-out destination-over destination-atop destination-in destination-out lighter copy xor 举例 裁切 合成与裁切 在之前的例子里面,我们总是将...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropper to create new material...
  • 自定义 Layer 属性的动画

    自定义 Layer 属性的动画 间接属性动画 对 Layer 的内容执行动画 非可视属性的动画 结论 自定义 Layer 属性的动画 本文翻译自 http://www.objc.io/issue-12/animating-custom-layer-properties.html 原作者:Nick Lockwood 译者:@nixzhu...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 手绘标注。 标注直线 绘制直线标注...
  • 使用 Flight Review 进行日志分析

    7667 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    使用 Flight Review 进行日志分析 一般用法 PID 性能跟踪 {#tracking} 振动 FFT 制动器控制 例子:良好的振动 例子:不好的振动 加速度功率谱密度 例子:良好的振动 例子:不好的振动 原始加速度 例子:良好的振动 例子:不好的振动 Fixing Vibration Problems {#solutions...
  • 雕刻&绘制

    雕刻&绘制 模式 雕刻&绘制 简介 笔刷 简介 笔刷设置 导航 模式 雕刻 简介 工具栏 工具 工具设置 自适应雕刻 编辑 纹理绘制 简介 纹理绘制工具 工具设置 顶点绘制 简介 顶点绘制选项 工具设置 编辑 权重绘制 简介 权重绘制工具 工具设置 使用顶点组 编辑 C...
  • CanvasContext.drawImage

    CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight) 参数 string imageResource num...