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属性检查器
354
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
属性检查器 面板总览 工具栏 属性设置 节点名称和激活开关 节点属性 组件属性设置 添加组件 属性类型 值类型属性 引用类型属性 批量操作 编辑 Prefab 节点属性 属性检查器 属性检查器 是我们查看并编辑当前选中节点、节点组件和资源的工作区域。在 场景编辑器 或者 层级管理器 选中节点,或者在 资源管理器 选中资...
着色器
454
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
着色器 着色器 Introduction to shaders 着色参考 您的第一个着色器 着色器材质 使用 VisualShader 屏幕阅读着色器 Converting GLSL to Godot shaders Shaders style guide 高级后期处理 使用 Viewport 作为纹理 自定义后期处理 制作树 ...
解算器
353
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
解算器 诊断 辅助器 解算器 参考 面板 Physics ‣ Soft Body ‣ Solver The settings in the Soft Body Solver panel determine the accuracy of the simulation. 最小步阶尺寸 Minimum simulation steps per...
编辑器
611
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
编辑器 编辑器 Blender提供了一系列不同类型的 编辑器 来显示和修改不同类型的数据。 编辑器类型 选择菜单位于标题栏最左侧,用于更改该 区域 的编辑器类型。Blender中的每个区域都包含了全部类型的编辑器,并且可以同时打开多个同种类型的编辑器。 常规界面的文档位于 用户界面 一章。 编辑器选择菜单。 通用 3D 视图 图像...
服务器
392
2022-02-20
《Dapr v1.6 中文文档》
服务器 Dapr .NET SDK 与 ASP.NET 集成 服务器 Dapr .NET SDK 与 ASP.NET 集成 如何使用 Dapr ASP.NET 扩展创建 Dapr .NET 服务和 Virtual Actor
调度器配置
432
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
调度器配置 配置文件 扩展点 调度插件 调度插件 多配置文件 接下来 调度器配置 FEATURE STATE: Kubernetes v1.19 [beta] 你可以通过编写配置文件,并将其路径传给 kube-scheduler 的命令行参数,定制 kube-scheduler 的行为。 调度模板(Profile)允许你配置 k...
解析器
415
2021-08-03
《Fluent Bit v1.4 中文文档》
解析器 解析器
Stepper 步进器
374
2021-06-26
《NutUI v2.3 组件库教程》
Stepper 步进器 默认用法 Prop Event Stepper 步进器 通过点击按钮控制数字增减。 默认用法 < nut-stepper : value . sync = "val1" > </ nut-stepper > 设置最大最小值 <nut-stepper ...
定时器
310
2022-01-26
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
定时器 方法 定时器 定时器 在 Javascript 中有非常广泛的应用,在 Hippy 也提供了支持。 Hippy 端定时器用法与 Web 端 Javascript 用法一致,可以直接使用。 方法 setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval 2.6.4 及以上版本支持 s...
修改器
326
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
修改器 通用选项 输入遮罩类型 类型 Color Balance Modifier Curves Modifier Hue Correct Modifier Bright/Contrast Modifier 遮罩修改器 White Balance Modifier Tone Map Modifier 修改器 参考 面板 侧栏 ‣...
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