书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.022 秒,为您找到 138680 个相关结果.
  • 着色器

    着色器 着色器 着色器简介 着色参考 您的第一个着色器 着色器材质 使用 VisualShader 屏幕阅读着色器 将 GLSL 转换为 Godot 着色器 着色器风格指南 高级后期处理 使用 Viewport 作为纹理 自定义后期处理 制作树
  • 修改器

    修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 Dot Dash Modifier 封套修改器 Length Modifier 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 ...
  • 迭代器对象

    迭代器对象 迭代器对象 Python 提供了两个通用迭代器对象。 第一个是序列迭代器,它使用支持 __getitem__() 方法的任意序列。 第二个使用可调用对象和一个 sentinel 值,为序列中的每个项调用可调用对象,并在返回 sentinel 值时结束迭代。 PyTypeObject PySeqIter_Type Part of ...
  • 调度器配置

    调度器配置 配置文件 扩展点 调度插件 多配置文件 应用于多个扩展点的插件 调度程序配置迁移 接下来 调度器配置 特性状态: Kubernetes v1.25 [stable] 你可以通过编写配置文件,并将其路径传给 kube-scheduler 的命令行参数,定制 kube-scheduler 的行为。 调度模板(Profi...
  • 服务器

    服务器 Dapr .NET SDK 与 ASP.NET 集成 服务器 Dapr .NET SDK 与 ASP.NET 集成 如何使用 Dapr ASP.NET 扩展创建 Dapr .NET 服务和 Virtual Actor
  • 修改器

    修改器 修改 生成 形变 物理 修改器 简介 界面 例子 常见的修改器选项 顶点组 纹理 修改 数据传递修改器 网格缓存修改器 网格序列缓存修改器 法线编辑修改器 UV 投射修改器 UV偏移修改器 顶点权重编辑修改器 顶点权重混合修改器 顶点权重邻近修改器 加权法向修改器 生成 阵列修改器 ...
  • 拾色器

    拾色器 快捷键 类型 拾色器 HSV色盘。 拾色器是用于指定颜色值的弹出菜单。拖动选择时同时按住 Ctrl ,用于吸附色调,快速选择基础色。 色域 让你选择第一和第二颜色成分。形状可以改变,见 类型 。 颜色滑块 右侧的滑块用于指定第三种颜色成分,也可以使用 Wheel 调节。 颜色模式 为下面的数字字段选择 颜色模式 。 R...
  • 编辑器

    编辑器 编辑器 Blender提供了许多不同的编辑器,用于显示和修改数据的不同方面。编辑器包含在 区域 中,该编辑器确定其在Blender窗口中的大小和位置。每个区域都可能包含任何类型的编辑器。 编辑器类型 选择器,即标题左侧的第一个按钮,允许你改变该区域的编辑器。也可以同时在不同的区域打开同一个编辑器类型。 常规界面的文档位于 用户界面 一章...
  • 转换器

    转换器 转换器 黑体着色器节点 钳制节点 颜色渐变节点 Z通道合成节点。 Z通道合成节点。 浮点数 映射范围节点 数学(Math)节点 混合节点 RGB -> BW节点 分离 XYZ Shader —> RGB着色器节点 矢量运算节点 波长着色器节点
  • 修改器

    修改器 修改器 简介 界面 生成 阵列修改器 建形修改器 点 封套修改器 长度 绳艺修改器 镜像修改器 多重笔画 Outline Modifier 简化修改器 细分修改器 形变 骨架修改器 钩挂修改器 晶格修改器 噪波修改器 偏移修改器 缩裹修改器 平滑修改器 线宽修改器 颜色 色相/饱和度...