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用户自定义资源版本
679
2020-05-03
《Kubernetes v1.18 任务手册》
用户自定义资源版本 准备开始 概览 指定多个版本 版本优先级 Webhook转换 编写一个转换webhook服务 部署转换webhook服务 配置CustomResourceDefinition以使用转换webhooks 调用-webhook URL 服务引用 Webhook-请求和响应 请求 响应 编写、读取和更新版本化的 Cu...
编写gpfdist配置
467
2020-08-20
《Greenplum数据库 v5.0 中文文档》
编写gpfdist配置 编写gpfdist配置 gpfdist配置是一个YAML 1.1文档。它指定在装载或者抽取数据时gpfdist用来选择一种转换并应用的规则。 这个gpfdist配置的例子包含下列项: 定义TRANSFORMATIONS的config.yaml文件 config.yaml文件中引用的input_transform.sh包装...
Convert 转换
370
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Convert 转换 曲线 网格 蜡笔 选项 识别图像至蜡笔 Convert 转换 曲线 参考 模式: 物体模式 菜单: 对象 ‣ 转换 ‣曲线 将所选网格、或文本物体,转换为一个曲线物体。对于网格物体,仅边,因为没有面将会被考虑。结果曲线将为一个多边形曲线类型,但可以被转变为具有平滑线段,如在 设置样条类型 中所述。 网格...
EdgeX 源
314
2021-06-13
《EMQ X Kuiper v1.1.2 文档》
EdgeX 源 EdgeX 流定义 Boolean Bigint Float String Boolean 数组 Bigint 数组 Float 数组 全局配置 protocol server port topic serviceServer type optional 重载缺省设置 EdgeX 源 Kuiper 提...
工作流程 & 范例
114
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
工作流程 & 范例 变换驱动器 脚本表达式——轨道点 自定义函数 - 数值平方 视图层属性查找 形态键驱动器 改进网格变形 链式相对形态键 工作流程 & 范例 简单的驱动器可以通过添加新的驱动器时出现的弹出窗口进行配置。当添加多个驱动器或进行更高级的配置时,打开 驱动器编辑器 是很有用的。 变换驱动器 用一个对象的变换来控制一个属性...
非类型安全指针
910
2021-02-18
《Go语言101 v1.16.a-1》
非类型安全指针 关于unsafe 标准库包 非类型安全指针相关的类型转换 我们需要知道的一些事实 事实一:非类型安全指针值是指针但uintptr值是整数 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定的 事实三:一个值的地址在程序运行中可能改变 事实四:一个值的生命范围可能并没有代码中看上去的大 事实五:*unsafe.Pointer 是一个类型...
坐标系和节点变换
383
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
坐标系和节点变换属性 坐标系 世界坐标系(World Coordinate) 本地坐标系(Local Coordinate) 变换属性 位置(Position) 旋转(Rotation) 缩放(Scale) 坐标系和节点变换属性 在文档 场景编辑器 和 节点和组件 中,我们介绍了可以通过 变换工具 Gizmo 和编辑 属性检查器 ...
简介
168
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
简介 简介 姿势模式下的骨骼约束属性,其中将反运动学约束添加到活动骨骼。 由于骨骼在 姿态模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束(其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自由...
27.2. faulthandler —— 转储 Python 的跟踪信息
654
2022-05-21
《Python 3.6 中文文档(全)》
27.2. faulthandler —— 转储 Python 的跟踪信息 27.2.1. 转储跟踪信息 27.2.2. 错误处理程序的状态 27.2.3. 一定时间后转储跟踪数据。 27.2.4. 转储用户信号的跟踪信息。 27.2.5. 文件描述符相关话题 27.2.6. 示例 27.2. faulthandler —— 转储 ...
类型转换
325
2022-03-16
《《The Swift Programming Language》 v5.5 中文版》
类型转换 为类型转换定义类层次 检查类型 向下转型 Any 和 AnyObject 的类型转换 类型转换 类型转换可以判断实例的类型,也可以将实例看做是其父类或者子类的实例。 类型转换在 Swift 中使用 is 和 as 操作符实现。这两个操作符分别提供了一种简单达意的方式去检查值的类型或者转换它的类型。 你也可以用它来检查一个类...
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