书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.029 秒,为您找到 244225 个相关结果.
  • Copy Rotation Constraint 复制旋转约束

    Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 选项 例子 Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 复制旋转 约束强制约束对象匹配目标旋转。 选项 复制旋转面板。 Target 目标 数据ID 用于选择约束目标,当它没有时,就没有功能(红色状态)。参见 常见的约束属性 以获得更多信息。 排序...
  • Copy Rotation Constraint 复制旋转约束

    Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 选项 例子 Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 复制旋转 约束强制约束对象匹配目标旋转。 选项 复制旋转面板。 目标 数据ID 用于选择约束目标,当它没有时,就没有功能(红色状态)。参见 常见的约束属性 以获得更多信息。 排序 指定复制操作...
  • 简介

    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 ...
  • 简介

    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式...
  • 简介

    简介 简介 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式 和 编辑模式 中的原因了。此面板包含 激活骨骼 的约束 (其名称显示在面板顶部,在 To Bone:… 静态文本字段中)。 约束骨骼可用于限制姿态变换中的自由度,使用例如 限定 约束。你还可以使用约束来使骨骼跟踪另一个物体/...
  • 非类型安全指针

    596 2020-11-26 《Go语言101 v1.15.c》
    非类型安全指针 关于unsafe 标准库包 非类型安全指针相关的类型转换 我们需要知道的一些事实 事实一:非类型安全指针值是指针但uintptr值是整数 事实二:不再被使用的内存块的回收时间点是不确定的 事实三:一个值的地址在程序运行中可能改变 事实四:一个值的生命范围可能并没有代码中看上去的大 事实五:*unsafe.Pointer 是一个类型...
  • 转发消息

    转发客服消息 消息转发到网页版客服工具 转发客服消息 如果小程序设置了消息推送,普通微信用户向小程序客服发消息时,微信服务器会先将消息 POST 到开发者填写的 URL 上,如果希望将消息转发到网页版客服工具,则需要开发者在响应包中返回 MsgType 为 transfer_customer_service 的消息,微信服务器收到响应后会把当次发送...
  • 纹理映射修改器

    纹理映射修改器 选项 影响 例子 纹理映射修改器 纹理映射 修改器更改笔触纹理UV位置。 选项 纹理映射。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画 笔画拟合方法 选择纹理拟合方法。 恒定长度 纹理沿笔画保持一致的长度。 笔画长度 纹理被归一化以适合描边长度。 UV偏移 把选定的点/笔画移动到最前。 旋...
  • 纹理映射修改器

    纹理映射修改器 选项 影响 例子 纹理映射修改器 纹理映射 修改器更改笔触纹理UV位置。 选项 纹理映射。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画 笔画拟合方法 选择纹理拟合方法。 恒定长度 纹理沿笔画保持一致的长度。 笔画长度 纹理被归一化以适合描边长度。 UV偏移 把选定的点/笔画移动到最前。 旋...
  • 色彩管理

    色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 使用曲线 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。 Blender’...