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从第三方工具导出模型资源
635
2021-07-22
《Cocos Creator 3.2 用户手册》
导入从 DCC 工具导出的模型 导出 FBX 导出 glTF 朝向问题 美术制作规范说明 导入从 DCC 工具导出的模型 目前大多数数字内容制作(Digital Content Creation, DCC)工具(3ds Max、Maya、Blender)都能导出 FBX 和 glTF 这两种格式的模型文件,所以这些工具导出的内容都能在 C...
在国际化程序中使用 Unicode
307
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
在 SQL 和 PL 语句中表示 Unicode 字符 在字符集转换中避免数据损失 您可以插入和检索 Unicode 数据。数据在数据库和客户端程序之间进行字符集透明转换,确保客户端程序独立于数据库字符集和国家字符集。 Unicode 数据会使用国家字符集,由参数 NLS_NCHAR_CHARACTERSET 指定。 在 SQL 和 PL 语句...
Transpilers
827
2019-01-21
《PM2教程》
与转化器一起使用PM2 Babel Babel Coffee-script 与转化器一起使用PM2 本教程将向您展示如何在转化器中使用pm2。 我们强烈建议不要在production 中使用它,因为它会减慢您的应用运行。 在这种情况下,您的应用必须被捆绑,即从源代码转换来获取应用的预处理版本. Babel Babel ## Install...
相机视图
605
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
相机视图 查看活动相机 设置活动相机 动画化相机切换 相机导航 将活动相机移动到视图 相机视图定位 翻转,平移,滑动,和跟踪 相机视图 猴头的相机视图。 相机视图显示从当前活动相机的视角看到的当前场景。 相机视图可用于虚拟合成镜头并预览渲染时场景的外观。 渲染图像将包含虚线内的所有内容。 See also 相机设置 详细说...
Cast 函数和操作符
112
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
Cast 函数和操作符 Cast 函数和操作符表 BINARY CAST CONVERT MySQL 兼容性 Cast 函数和操作符 Cast 函数和操作符用于将某种数据类型的值转换为另一种数据类型。TiDB 支持使用 MySQL 8.0 中提供的所有 Cast 函数和操作符 。 Cast 函数和操作符表 函数和操作符名 功能描述 BIN...
04.旋转数组(189)
808
2020-06-07
《小浩算法》
旋转数组 01、题目分析 02、题目图解 03、题目解答 旋转数组 01、题目分析 题目189: 旋转数组 给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数。 示例 1: 输入: [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 ] 和 k = 3 输出: [ 5...
基于Python脚本预测引擎推理
1788
2022-04-14
《PaddleOCR v2.0 使用教程》
基于Python预测引擎推理 一、训练模型转inference模型 检测模型转inference模型 识别模型转inference模型 方向分类模型转inference模型 二、文本检测模型推理 1. 超轻量中文检测模型推理 2. DB文本检测模型推理 3. EAST文本检测模型推理 4. SAST文本检测模型推理 (1). 四边形文本检测模型...
合同
1573
2019-07-21
《悟空CRM 9.0 开发文档》
合同 合同的创建 合同列表 合同详情 合同转移 合同筛选/场景设置 合同 在悟空CRM中,合同与订单是同一个概念,即将客户购买信息、订购的产品列表、回款管理等统一合同模块中展示。在悟空CRM中,合同数据是最重要的统计数据来源,通过和客户、产品、业务员等做关联,可以得出丰富的销售报表 合同的创建 点击合同模块中的「新建合同」可以进行...
类型转换
101
2024-07-11
《Nim v2.0 中文手册》
类型转换 类型转换 从语法上来说, 类型转换 类似于过程调用,只是用一个类型名替换了过程名。类型转换总是安全的,将类型转换失败会导致异常(如果不能静态确定)。 普通的 proc 通常比 Nim 中的类型转换更友好: 例如, $ 是 toString 运算符, 而 toFloat 和 toInt 可从浮点数转换为整数,反之亦然。 类型转换也可用于消...
精度
262
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
精度 用法 配合快捷键 使用变换Gizmo 吸附 移动 旋转 比例|缩放 精度 精度 参考 模式: 物体模式和编辑模式 快捷键: Ctrl 和/或 Shift 在变换操作(如移动、旋转或缩放)期间按住 Ctrl 将切换 变换捕捉 。使用 增量捕捉 时,这允许以不连续量执行转换。 在变换操作中按住 Shift 将使得物体以...
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