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  • 7.4 面向对象设计*

    7.4 面向对象设计* 7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能...
  • 关键问题和挑战

    关键问题和挑战 隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及到的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着工程实践中大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保护一直...
  • 关键问题和挑战

    关键问题和挑战 隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着我们在工程实践中会面临大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保...
  • 1.1. 什么是 Debian?

    1.1. 什么是 Debian? 1.1.1. 一个多平台操作系统 1.1.2. 自由软件的质量 1.1.3. 法律框架:非营利组织 1.1. 什么是 Debian? 文化 Debian 名称的起源 没有什么特别的:Debian 不是一个缩写词。它的名字实际上是两个姓氏的组合:Ian Murdock,和他那时的女朋友,Debra。所以就有了...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 入门 HTC Vive Cosmos Monado Oculus SteamVR Varjo Windows Mixed Reality 配置外设 显示器 推荐使用全...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 入门 Oculus SteamVR Windows Mixed Reality Monado 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多显示器,可以配...
  • 资源管理器

    资源管理器(Assets) 界面介绍 资源列表 创建资源 选择资源 移动资源 删除资源 其他操作 过滤资源 资源管理器(Assets) 资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用 HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本...
  • 简介

    简介 UV 解释 举例 UV的优点 界面 标题栏 边栏区域 图像 工具 视图 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等 2D 素材映射到 3D 对象上和用于编辑贴图纹理分布(贴图坐标)。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 在 3D 对象上映射 2D 纹理的最灵活方法称为"UV 贴图"。在此过程中,您将三维(X、Y &Z)网格...
  • 密致布局教程

    密致布局指南 简单的示例 警告 和GridSpec 一起使用 和AxesGrid1 一起使用 颜色条 密致布局指南 原文:Tight Layout guide 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 tight_layout 会自动调整子图参数,使之填充整个图像区域。这是个实验特性,可能在一些情况下不工作。它仅仅...
  • 图像 - 应用图标

    应用图标 应用图标大小 Spotlight 图标和设置图标 应用图标 每一个应用都需要一个漂亮并且容易被记住的图标,这样的话才能够在 App Store 中吸引用户的注意,才能出现在用户的主页屏幕上。你的应用图标是与用户交流的第一个机会,你的应用的目的,应该一目了然。应用图标同样也会出现在整个系统中,例如在设置和搜索结果中。 ...