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  • Spline IK 样条IK

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  • 配置外设

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  • Spline IK 样条IK

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  • Spline IK 样条IK

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  • 设置游戏区域

    设置游戏区域 设置游玩区域 设置游戏区域 在第一部分中,我们将设置游戏区域。让我们从导入初始素材、设置游戏场景入手。 我们为这个教程准备了一个带有 3D 模型和音效的 Godot 项目,链接在索引页。如果你还没有下载,可以下载这个压缩包:Squash the Creeps 素材 。 下载完成之后,将 .zip 压缩包解压到你的电脑上。打开 God...
  • AJAX - Ajax基础

    1482 2019-06-22 《前端大宝书》
    AJAX 简介 AJAX工作原理 请求方法 XMLHttpRequest 对象 请求 响应 onreadystatechange 事件 利用组件发AJAX请求 参考 AJAX 用 JS 实现页面的局部更新 简介 AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript ...
  • Audio 音频

    Audio 音频 一、基础用法 Props Events MediaError.code 二、AudioContext AudioContext 属性 AudioContext 方法 Audio 音频 一、基础用法 <template> <div class = "audio-demo" > <se-...
  • 配置外设

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  • 创建和使用脚本

    创建和使用脚本 创建脚本 脚本文件剖析 控制游戏对象 创建和使用脚本 游戏对象的行为由绑定的 组件 所控制。尽管 Unity 内置的组件非常灵活多样,但是你很快就会发现它们提供的功能远远不够,为了实现你所要的游戏功能,你需要超越它们才行。Unity 支持通过 脚本 创建属于你自己的组件。在组件中,随着时间的推移,你可以触发游戏事件...