分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
IT文库
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.027
秒,为您找到
26443
个相关结果.
搜书籍
搜文档
创建和使用脚本
1881
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
创建和使用脚本 创建脚本 脚本文件剖析 控制游戏对象 创建和使用脚本 游戏对象的行为由绑定的 组件 所控制。尽管 Unity 内置的组件非常灵活多样,但是你很快就会发现它们提供的功能远远不够,为了实现你所要的游戏功能,你需要超越它们才行。Unity 支持通过 脚本 创建属于你自己的组件。在组件中,随着时间的推移,你可以触发游戏事件...
SEO
3812
2018-01-28
《Growth: 全栈增长工程师指南》
SEO 爬虫与索引 什么样的网站需要 SEO? SEO 基础知识 内容 复制内容问题 保持更新 网站速度 保持耐心 流量 SEO 这是一个老的,有些过时确非常普遍,甚至每一个程序员都知道的关于搜索引擎优化的技术,所以,我只一笔带过。 搜索时发生什么了? 用户输入查询内容 查询处理以及分词技术 确定搜索意图及返回相关、新...
组合算子:and_then
15219
2018-04-27
《通过例子学 Rust(201804)》
组合算子:and_then 参见: 组合算子:and_then map() 以链式调用的方式来简化 match 语句。然而,在返回类型是 Option<T> 的函数中使用 map() 会导致出现嵌套形式 Option<Option<T>> 。多层链式调用也会变得混乱。所以有必要引入 and_them() ,就像某些熟知语言中的 flat...
关键问题和挑战
2044
2021-07-28
《区块链技术指南 v1.5.0》
关键问题和挑战 隐私保护 分布式共识 交易性能 扩展性 安全防护 数据库和存储系统 互操作和运营治理 关键问题和挑战 从技术角度讲,区块链所涉及到的领域比较繁杂,包括分布式系统、密码学、心理学、经济学、博弈论、控制论、网络协议等,这也意味着工程实践中大量的挑战。 下面列出了目前业界关注较多的一些技术话题。 隐私保护 隐私保护一直...
5 计算机组成原理和结构
4019
2021-11-22
《计算机体系结构基础(第三版)》
第 5 章 计算机组成原理和结构 5.1 冯·诺依曼结构 5.2 计算机的组成部件 5.2.1 运算器 5.2.2 控制器 5.2.3 存储器 5.2.4 输入/输出设备 5.3 计算机系统硬件结构发展 5.3.1 CPU-GPU-北桥-南桥四片结构 5.3.2 CPU-北桥-南桥三片结构 5.3.3 CPU-弱北桥-南桥三片结构 5.3....
可变速率着色
312
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
可变速率着色 什么是可变速率着色? 硬件支持 在 Godot 中使用可变速率着色 创建 VRS 密度图 性能比较 可变速率着色 什么是可变速率着色? 在现代 3D 渲染引擎中,着色器比以前复杂得多。基于物理的渲染、实时全局照明和屏幕空间效果的出现,增加了渲染每帧时必须执行的 每像素 着色的数量。此外,屏幕分辨率也大幅提升,1440p 和 4...
7.4 面向对象设计*
1069
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
7.4 面向对象设计* 7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能...
简介
1725
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 UV 解释 举例 UV的优点 界面 标题栏 边栏区域 图像 工具 视图 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等 2D 素材映射到 3D 对象上和用于编辑贴图纹理分布(贴图坐标)。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 在 3D 对象上映射 2D 纹理的最灵活方法称为"UV 贴图"。在此过程中,您将三维(X、Y &Z)网格...
资源管理器
546
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
资源管理器(Assets) 界面介绍 资源列表 创建资源 选择资源 移动资源 删除资源 其他操作 过滤资源 资源管理器(Assets) 资源管理器 是我们用来访问和管理项目资源的工作区域。在开始制作游戏时,添加资源到这里通常是必须的步骤。您可以使用 HelloWorld 模板新建一个项目,就可以看到 资源管理器 中包含了一些基本...
配置外设
841
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 入门 HTC Vive Cosmos Monado Oculus SteamVR Varjo Windows Mixed Reality 配置外设 显示器 推荐使用全...
1..
«
75
76
77
78
»
..100