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  • 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行

    7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 7.2.4 编程实例:模拟炮弹飞行 本节讨论一个模拟炮弹飞行的程序的设计。我们采用三种设计方法,得到三个版本的程序。通过比较各个版本的差别,可以看出 OOP 与传统的面向过程编程相比具有明显优点。 算法设计 程序规格是输入炮弹的发射角度、初速度和高度,输出炮弹的射程。 虽然可以利用复杂的数学公式直接算出射程,但...
  • 相机视图

    相机视图 查看活动相机 设置活动相机 动画化相机切换 相机边界框 相机导航 将活动相机移动到视图 相机视图定位 翻转,平移,滑动,和跟踪 相机视图 猴头的相机视图。 相机视图显示从当前活动相机的视角看到的当前场景。 相机视图可用于虚拟合成镜头并预览渲染时场景的外观。 渲染图像将包含虚线内的所有内容。 See also 相机设...
  • 3D视图

    3D视图 3D视图 简介 标题栏区块 工具栏区块 侧栏 启动场景 元素 文字信息 物体模式 物体模式列表 多物体编辑 漫游 漫游 飞行/行走模式 对齐 投影 视图框 上下文视图 相机视图 3D游标 放置 用法 选择 控件 Transform Orientations 轴心点 吸附...
  • 垂直起降测试

    1161 2018-03-15 《PX4中文维基》
    垂直起降测试 转换阶段注意事项 工作台 飞行中 手动转换测试 自动转换测试(任务,指令) 步骤 任务示例 垂直起降测试 官网英文原文地址:http://dev.px4.io/airframes-vtol-testing.html 测试垂直起降飞行器是否正确运行,主要的关注点在转换阶段: 工作台 飞行中 转换阶段注意事项 目...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴 镜像所沿的X, Y, Z轴,即,该轴垂直于对称的镜像平面。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 例子 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲...
  • Pyplot 教程

    pyplot 教程 控制线条属性 处理多个图形和轴域 处理文本 在文本中使用数学表达式 标注文本 对数和其它非线性轴 pyplot 教程 原文:Pyplot tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 matplotlib.pyplot 是一个命令风格函数的集合,使matplotlib 的机制更像...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴 镜像所沿的X, Y, Z轴,即,该轴垂直于对称的镜像平面。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜像,...
  • 属性

    属性 Edited Action Strip 活动片段 动作剪辑 修改器 属性 Edited Action 参考 面板 Sidebar ‣ Edited Action Edited Action panel. 动作 数据块 菜单,允许你编辑动作轨道中显示的动作。另请参阅动作编辑器的 动作 . 外插 超出片段范围的空隙...
  • Radio Systems

    4104 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    遥控系统 遥控系统是如何工作的? 远程控制的类型 飞机的远程控制单元 {#transmitter_modes} 地面设备的远程控制单元 选择 RC 系统组件 成对的发射机/接收机 PX4 兼容的接收机 {#compatible_receivers} 连接接收机 发射机/接收机对频 {#binding} 相关章节 遥控系统 如果你使...