书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.018 秒,为您找到 109985 个相关结果.
  • 简介

    简介 简介 控制台窗口 ,又称作 终端 ,是一个操作系统文本窗口,用于显示Blender操作、状态和内部错误相关信息。 当从终端手动启动Blender时,Blender会在其启动的 控制台窗口 输出信息。 用途: 用于 渲染动画 . 用于自动化和批处理,使用不同 参数 启动Blender。 Python开发时,可以查看 print(...
  • 简介

    简介 标题栏 标记显示 简介 The Clip View is the main part of the Movie Clip editor; almost all motion tracking tools are concentrated within the Clip View. 应该提到的是,相机解算器由三个完全独立的步骤组成: 镜...
  • 简介

    简介 创建力场 常用力场的设置 衰减 简介 Force fields offer a way to influence a simulation, in example to add extra movement. Particles , Soft Bodies , Rigid Bodies , and Cloth objects can a...
  • 简介

    简介 简介 The Bone Constraints Properties in Pose Mode, with an Inverse Kinematics constraint added to the active bone. 由于骨骼在 姿势模式 中的行为类似于物体,因此它们也可以像物体一样受到约束。这就是 约束 选项卡显示在 物体模式...
  • 简介

    简介 Basic Posing 基本姿势 简介 In Pose Mode, bones behave like objects. So the transform actions (move, rotate, scale, etc.) are very similar to the same ones in Object Mode (all ava...
  • 简介

    简介 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 编辑菜单 相加 简介 NLA编辑器,非线性动画的缩写,可以操作和重新规划 动作 ,免去处理关键帧的枯燥乏味。它通常用于相对轻松地对场景动画进行广泛而重要的更改。 它还可以重新规划,将一系列运动和“分层”动作链接在一起,这样可以更轻松地组织动画并对其进行版本控制。 标题栏 视图菜单 实时...
  • 简介

    简介 UV 解释 例子 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & ...
  • 简介

    350 2021-07-15 《Zadig v1.2 文档》
    下载安装 在 Linux 上安装 在 OSX 上安装 在 WINDOWS 上安装 初始化配置 执行构建部署 Zadig 命令行工具 kodespace 用于从命令行与 Zadig 系统交互,并且提供构建本地代码,部署到云上环境的能力。 下载安装 在 Linux 上安装 curl - s http : //resource.koder...
  • 简介

    简介 参考架构 考量指标 简介 区块链即服务(Blockchain as a Service,BaaS),是部署在云计算基础设施之上,对外提供区块链网络的生命周期管理和运行时服务管理等功能的一套工具。 构建一套分布式的区块链方案绝非易事,既需要硬件基础设施的投入,也需要全方位的开发和运营管理(DevOps)。BaaS 作为一套工具,可以帮助开发者...
  • 简介

    简介 简介