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2D 精灵动画
802
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
2D 精灵动画 前言 AnimateSprite 与若干单独的图片 控制动画 AnimateSprite 与精灵表 AnimationPlayer 与精灵表 控制AnimationPlayer动画 总结 2D 精灵动画 前言 在本教程中,你将学习如何使用 AnimatedSprite(动画精灵)类和 AnimationPlayer 来创...
2D动画功能简介
928
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
2D动画功能简介 概览 创建一个AnimationPlayer节点 计算机动画依赖于关键帧 教程:创建一个简单的动画 场景设置 添加轨道 第二个关键帧 运行动画 来来回回 跟踪设置 其他属性的关键帧 编辑关键帧 高级:调用方法轨道 2D动画功能简介 概览 AnimationPlayer 节点允许您创建从简单到复杂的任何...
5.3.2 计算机动画
1138
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
5.3.2 计算机动画 5.3.2 计算机动画 顾名思义,动画就是运动的画面,计算机动画就是通过计算机编程来实现运动的画面。计算机动画在很多领域中都有应用,例如游戏开发、电影电视制作、教学演示等。计算机动 画并不神秘,只要掌握了静止图形的绘制方法,就很容易学会活动画面的制作。 现实世界中运动是连续的,而数字计算机只能处理离散量,因此计算机动画本质上...
创建 Animation 组件和动画剪辑
555
2019-10-16
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0》
创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 创建与挂载动画剪辑 创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个 Animation 组件。创建的方法有两种: 选中相应的节点,在属性检查器中点击下方的添...
创建 Animation 组件和动画剪辑
693
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 创建与挂载动画剪辑 剪辑内的数据 节点数据 创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个 Animation 组件。创建的方法有两种: 选中相应的节点...
27 BK.AnimatedSprite 帧动画
689
2018-09-26
《厘米游戏引擎接入指南》
BK.AnimatedSprite 帧动画 父类:BK.Sprite 成员变量 方法 构造函数 new BK.AnimatedSprite(textureInfoArr) play(beginFrameIdx,repeatCount) stop(frameIdx) setCompleteCallback(callback) setEndCall...
动画编辑器面板介绍
548
2021-08-27
《Cocos Creator 3.3 用户手册》
熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
动画编辑器面板介绍
538
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
熟悉动画编辑器 面板介绍 1. 菜单工具栏 2. 节点列表 3. 动画时间轴与关键帧预览 时间轴的刻度单位显示 更改动画时间轴缩放比例 移动动画时间轴显示区域 4. 动画属性列表 5. 动画属性关键帧预览 6. 设置当前动画剪辑的相关属性 调整动画编辑器布局 快捷键 默认快捷键汇总 熟悉动画编辑器 动画编辑器 面板用于编辑和...
创建 Animation 组件和动画剪辑
491
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
创建 Animation 组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 创建与挂载动画剪辑 创建 Animation 组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个 Animation 组件。 创建的方法有两种: 选中相应的节点,在属性检查器中点...
创建 Animation 组件和动画剪辑
562
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 创建与挂载动画剪辑 创建Animation组件和动画剪辑 创建 Animation 组件 在每个节点上,我们都可以添加不同的组件。如果我们想在这个节点上创建动画,也必须为它新建一个 Animation 组件。 创建的方法有两种: 选中相应的节点,在属性检查器中点击下方的...
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