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色彩溢出节点
381
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...
色彩溢出节点
351
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...
asynchat — 异步套接字指令/响应处理程序
536
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
asynchat —- 异步套接字指令/响应处理程序asynchat 示例 asynchat —- 异步套接字指令/响应处理程序 源代码: Lib/asynchat.py 3.6 版后已移除: 请使用 asyncio 替代。 注解 该模块仅为提供向后兼容。我们推荐在新代码中使用 asyncio 。 此模块在 async...
规则流水线
286
2022-10-10
《LF Edge eKuiper v1.6 中文文档》
规则管道 使用 规则管道 我们可以通过将先前规则的结果导入后续规则来形成规则管道。 这可以通过使用中间存储或 MQ(例如 mqtt 消息服务器)来实现。 通过同时使用 内存源 和 目标 ,我们可以创建没有外部依赖的规则管道。 使用 规则管道将是隐式的。 每个规则都可以使用一个内存目标/源。 这意味着每个步骤将使用现有的 api 单独创建(示例如...
规则流水线
360
2022-04-28
《LF Edge eKuiper v1.4 中文文档》
规则管道 使用 规则管道 我们可以通过将先前规则的结果导入后续规则来形成规则管道。 这可以通过使用中间存储或 MQ(例如 mqtt 消息服务器)来实现。 通过同时使用 内存源 和 目标 ,我们可以创建没有外部依赖的规则管道。 使用 规则管道将是隐式的。 每个规则都可以使用一个内存目标/源。 这意味着每个步骤将使用现有的 api 单独创建(示例如...
通道抠像节点
324
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 RGB...
附录E 操作系统
1276
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
操作系统 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强...
关键帧编辑视图
175
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
关键帧编辑视图
271
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
通道用例大全
1177
2020-05-07
《Go语言101 v1.14.d》
通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
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