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  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...
  • 色彩溢出节点

    色彩溢出节点 输入 属性 输出 范例 色彩溢出节点 色彩溢出节点。 色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。 通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩“溢出”到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角...
  • asynchat — 异步套接字指令/响应处理程序

    asynchat —- 异步套接字指令/响应处理程序asynchat 示例 asynchat —- 异步套接字指令/响应处理程序 源代码: Lib/asynchat.py 3.6 版后已移除: 请使用 asyncio 替代。 注解 该模块仅为提供向后兼容。我们推荐在新代码中使用 asyncio 。 此模块在 async...
  • 规则流水线

    规则管道 使用 规则管道 我们可以通过将先前规则的结果导入后续规则来形成规则管道。 这可以通过使用中间存储或 MQ(例如 mqtt 消息服务器)来实现。 通过同时使用 内存源 和 目标 ,我们可以创建没有外部依赖的规则管道。 使用 规则管道将是隐式的。 每个规则都可以使用一个内存目标/源。 这意味着每个步骤将使用现有的 api 单独创建(示例如...
  • 规则流水线

    规则管道 使用 规则管道 我们可以通过将先前规则的结果导入后续规则来形成规则管道。 这可以通过使用中间存储或 MQ(例如 mqtt 消息服务器)来实现。 通过同时使用 内存源 和 目标 ,我们可以创建没有外部依赖的规则管道。 使用 规则管道将是隐式的。 每个规则都可以使用一个内存目标/源。 这意味着每个步骤将使用现有的 api 单独创建(示例如...
  • 通道抠像节点

    通道抠像节点 输入 属性 输出 通道抠像节点 通道抠像节点。 通道抠像 节点依据选择的通道值差异定义背景对象和前景对象。 比如在YUV(亮度信号,色度信号)颜色空间,当合成在实体暗色调背景爆裂激发(非常明亮)类素材是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 色彩空间 这个按钮设置采取哪种颜色空间作为显示方案。 RGB...
  • 附录E 操作系统

    操作系统 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强...
  • 关键帧编辑视图

    关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
  • 关键帧编辑视图

    关键帧编辑视图 选中关键帧 添加关键帧 移除关键帧 移动关键帧 缩放关键帧 间隔排列关键帧 复制/粘贴关键帧 嵌入播放器 关键帧编辑视图 节点轨道显示区域与属性轨道显示区域,默认均为关键帧编辑视图的显示方式。在这种视图下,可以更方便的编辑整体的关键帧排布、添加以及删除关键帧。下面介绍在关键帧编辑视图下,支持的各种关键帧操作方法,了解这些...
  • 通道用例大全

    1177 2020-05-07 《Go语言101 v1.14.d》
    通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...