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  • 文档更改日志

    文档更改日志 自3.1版本以来的新教程 项目工作流程 2D 音频 数学 输入 国际化 着色器 网络 虚拟现实 插件 多线程 创建内容 优化 法律相关 自3.0版本以来的新教程 渐进式教程 编写脚本 项目工作流程 2D 3D 物理学 动画 GUI 视图 着色器 插件 特定平台 多线程 创建内容 杂项 ...
  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 The Tint Modifier colorize the original stroke or fill with a selected color. 选项 色调编辑。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 Stroke & Fill, Stroke, Fill 强度 控制颜色...
  • 染色修改器

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  • 染色修改器

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  • 安全

    安全 HTTP 服务的访问控制 Istio Vault CA 集成 基于组和列表类型声明的授权 基础认证策略 深入了解双向 TLS 鉴权过程中的宽容模式 TCP 服务的访问控制 基于角色的访问控制 插入外部 CA 密钥和证书 Citadel 的健康检查 通过 SDS 提供身份服务 双向 TLS 的迁移 通过 HTTPS 进行双向 TL...
  • 加载图像

    加载图片 加载图片 逐渐增强过程 持续时间 大一点的屏幕 添加动画 加载图片 加载图片 加载图片 插图和照片可以在排列时以三种相位进行加载和转换,而不仅仅依赖于透明度转换。结合透明度、曝光度以及饱和度变化来满足你的需求。 曝光度为低对比度以及低饱和度进行调整。一旦透明度达到 100%,会达到全色饱和度。 低对比效果结合 ga...
  • 颜色(color)

    颜色 颜色 背景颜色 背景渐变 特殊性处理 将意义传递给辅助技术 颜色 通过颜色传达意义、表达不同的模块,这有一系列的定义方法,包括支持链接、悬停、选中等状态相关的的样式集。 颜色 <p class = "text-primary" > .text-primary </p> <p class = "text-seco...
  • 颜色模块

    颜色模块(ColorOvertimeModule) 属性 颜色模块(ColorOvertimeModule) 颜色模块用于设置粒子颜色及粒子在生命周期内的颜色变化。 属性 属性 说明 Color 设置粒子颜色随时间变化发生渐变。点击右侧的 按钮,可选择使用不同的颜色变化模式,详情请参考 渐变色编辑 。
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是运动轨迹,用于在游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStreak ...