书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.027 秒,为您找到 225844 个相关结果.
  • Krita 文档图像制作指南

    829 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Krita 文档图像制作指南 截图工具 Windows Linux macOS 图像格式 优化图像 Windows Linux PNG 图像的优化 GIF 图像的优化 JPEG 图像的优化 macOS 元数据处理 Windows 和 macOS Linux 查看元数据 清空元数据 提取元数据 嵌入图像描述元数据 嵌入许可证...
  • 色彩

    色彩 渐变色 色彩 纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。 钳制 将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。 乘以 R、G、B 通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。 ...
  • 色彩

    色彩 渐变色 色彩 纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。 钳制 将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。 乘以 R、G、B 通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。 ...
  • 教程

    教程 骨架类型说明 选项 模板引擎 数据库 教程 骨架类型说明 选项 模板引擎 数据库 教程 快速入门 渐进式开发 RESTful API 骨架类型说明 你可以使用骨架类型,像下面这样: $ npm init egg -- type = simple 选项 骨架类型 说明 simpl...
  • 采样

    采样 采样 The quality of the renders can be adjusted by changing the Anti-Aliasing method. A different one can be selected for the 3D Viewport, viewport rendering and for final re...
  • MotionStreak 组件参考

    MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak 属性 MotionStreak(拖尾)组件参考 MotionStreak(拖尾)是 运动条纹,用于游戏对象的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果。 点击 属性检查器 下面的 添加组件 按钮,然后从 添加其他组件 中选择 MotionStreak ,即可添加 MotionStrea...
  • QueryList

    QueryList 简介 环境要求 安装扩展 基本用法 自定义HTTP Header 文档地址 QueryList 简介 优雅的渐进式PHP采集框架,让采集更简单一点。QueryList 是一套用于内容采集的PHP工具,它使用更加现代化的开发思想,语法简洁、优雅,可扩展性强。相比传统的使用晦涩的正则表达式来做采集,QueryLi...
  • 采样

    采样 采样 渲染的质量可以通过更改抗锯齿方法来调整。可以为 3D 视口、视口渲染和最终渲染选择不同的设置。 3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。 参考 面板: 渲染 ‣ 采样 首选项 ‣ 视图 无抗锯齿 选择此选项后,将不会应用抗锯齿。 单通道抗锯齿 场...
  • 采样

    采样 采样 渲染的质量可以通过更改抗锯齿方法来调整。可以为 3D 视口、视口渲染和最终渲染选择不同的设置。 3D视图设置是用于指定在使用的系统上运行最佳抗锯齿方法的用户首选项。每个场景的视图渲染和最终渲染的设置都将单独保存。 参考 面板 渲染 ‣ 采样 首选项 ‣ 视图 无抗锯齿 选择此选项后,将不会应用抗锯齿。 单通道抗锯齿 场景将...
  • 色彩

    色彩 渐变色 色彩 纹理的颜色可以使用 亮度 , 对比度 和 饱和度 按钮进行修改。所有具有 RGB 值的纹理(包括 图像 和 环境地图)都可以使用 RGB 滑块进行修改。 钳制 将负纹理 RGB 和强度值设置为零,对于某些用途(如置换),可以禁用此选项以获取完整范围。 乘以 R、G、B 通过增亮每个红色、绿色和蓝色通道来为纹理的颜色着色。 ...