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  • 特性列表

    特性列表 特性 平台 编辑器 2D 图形 2D 工具 2D物理 3D 图形 3D 工具 3D 物理学 着色器 编写脚本 音频 导入 输入 导航 网络 国际化 窗口功能与操作系统整合 移动端 XR 支持(AR 和 VR) GUI 系统 动画 文件格式 杂项 特性列表 这个页面旨在罗列所有的现在被 Godot...
  • 全局配置

    全局配置 app.json 配置项说明 pages window tabBar page.json 全局配置 app.json 是一个用来对头条小程序进行全局配置的文件,用来配置页面的路径,窗口样式表现等。 app.json 的配置选项如下: { "pages" : [ "pages/index/in...
  • 使用场景编辑器搭建场景

    使用场景编辑器搭建场景图像 使用节点创建菜单快捷添加基本节点类型 空节点 3D 对象 UI 节点 2D 渲染节点 UI 控件节点 逻辑节点的归属 提高场景制作效率的技巧 对齐/平均分布节点 场景显示效果 使用场景编辑器搭建场景图像 本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。 使用节点创建菜单快捷添加基本...
  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alpha 标准化遮罩输...
  • 颜色渐变节点

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  • 颜色渐变节点

    颜色渐变节点 输入 属性 输出 示例 Alpha遮罩 彩色化图像 颜色渐变节点 颜色渐变节点使用渐变的方式进行颜色值的匹配。 输入 系数 系数输入连接端口用于颜色渐变的索引(即需要此节点处理的输入素材图片)。 属性 渐变色 渐变条控制项功能参见 颜色渐变部件 。 输出 图像 标准颜色输出。 Alpha 标准化遮罩输...
  • Toast 轻提示

    Toast 轻提示 引入 代码演示 文字提示 加载提示 成功/失败提示 自定义图标 高级用法 组件内调用 单例模式 API 方法 Options Toast 轻提示 引入 import { Toast } from 'vant' ; Vue . use ( Toast ); 代...
  • 基于GrabCut算法的交互式前景提取

    基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 理论 演示 其他资源 练习 基于 GrabCut 算法的交互式前景提取 目标 在这一章当中 我们将看到 GrabCut 算法来提取图像中的前景 我们将为此创建一个交互式应用程序。 理论 GrabCut 算法由 Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov...
  • 何时使用场景VS脚本

    何时使用场景VS脚本 匿名类型 命名的类型 Performance of Script vs PackedScene 总结 何时使用场景VS脚本 我们已经介绍了场景和脚本的不同之处。脚本使用命令性代码定义引擎类扩展,而场景使用声明性代码。 结果,每个系统的功能都不同。场景可以定义扩展类的初始化方式,但不能定义其实际行为。场景通常与脚本结合使...
  • Photoshop 用户入门 Krita

    1918 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Photoshop 用户入门 Krita 导言 Krita 基础知识 视图和显示 视图控制 旋转 镜像 移动和变形 选区 图层操作 分组和混色模式 (合成模式): 多图层变形和移动 剪贴蒙版 穿透模式 智能图层 图层样式 其他 绘画工具 工具 擦除 笔刷实用快捷键 防抖 / 笔画平滑 全局压力响应曲线 颜色调整 减淡...