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  • 通用选项

    通用选项 Target 目标 空间 Target Space & Owner Space 目标空间 &自身空间 Space Types空间类型 影响 通用选项 Target 目标 Target(目标) 数据ID 字段允许您链接约束到您选择的目标对象。此链接提供数据给约束,以便它可以开始起作用。例如,复制位置约束需要位置数据才能运行。在 “...
  • 光照

    光照 光照 Workbench引擎不适用场景灯光。所使用的光照条件将在“光照”面板中进行设置。 参考 面板 属性 ‣ 渲染 ‣ 光照 平展 不计算任何光照。将渲染场景的基础色。 棚灯 使用棚灯照亮物体。棚灯可在 首选项中配置 。棚灯可跟随摄影机或固定位置。当固定时,灯光角度可以调整。 世界空间照明 使用世界空间照明,灯光不会跟随...
  • PageResult 异常页

    PageResult 异常页 示例 PageResult 异常页 异常页面。 扫码体验: 属性名 描述 类型 默认值 必选 type 异常页面类型,可选,网络异常network ,服务繁忙busy ,服务异常error ,空状态empty ,用户注销logoff String network false local 是否是局部异常内容 Boo...
  • 9.8 范例:追踪光线 (Example: Ray-Tracing)

    9.8 范例:追踪光线 (Example: Ray-Tracing) 9.8 范例:追踪光线 (Example: Ray-Tracing) 作为一个数值应用的范例,本节示范了如何撰写一个光线追踪器 (ray-tracer)。光线追踪是一个高级的 (deluxe)渲染算法: 它产生出逼真的图像,但需要花点时间。 要产生一个 3D 的图像,我们至少需要...
  • 模拟

    模拟 递送机器人观察世界并决定它想要移动的方向。 因此,我们可以说机器人是一个函数,接受VillageState 对象并返回附近地点的名称。 因为我们希望机器人能够记住东西,以便他们可以制定和执行计划,我们也会传递他们的记忆,并让他们返回一个新的记忆。 因此,机器人返回的东西是一个对象,包含它想要移动的方向,以及下次调用时将返回给它的记忆值。 fun...
  • 间接光照明

    间接光照明 显示 间接光照明 虽然不是严格正确,但在eevee中,所有不是从灯光物体直接出来的光照被视为间接照明。 包括 HDRI 照明(或世界照明)被视为间接光照明。 同样,使用Emission节点的网格对象也被视为间接光照明。 在Eevee中,间接照明分为两个部分:漫反射和高光反射。两者都有不同的需求和代表性。为了提高效率,间接照明数据根据需...
  • 间接光照明

    间接光照明 显示 间接光照明 虽然不是严格正确,但在eevee中,所有不是从灯光物体直接出来的光照被视为间接照明。 包括 HDRI 照明(或世界照明)被视为间接光照明。 同样,使用Emission节点的网格对象也被视为间接光照明。 在Eevee中,间接照明分为两个部分:漫反射和高光反射。两者都有不同的需求和代表性。为了提高效率,间接照明数据根据需...
  • 间接光照明

    间接光照明 显示 间接光照明 虽然不是严格正确,但在eevee中,所有不是从灯光物体直接出来的光照被视为间接照明。 包括 HDRI 照明(或世界照明)被视为间接光照明。 同样,使用Emission节点的网格对象也被视为间接光照明。 在Eevee中,间接照明分为两个部分:漫反射和高光反射。两者都有不同的需求和代表性。为了提高效率,间接照明数据根据...
  • 区块链是什么

    区块链是什么 账本 区块 交易 账户 世界状态 共识机制 节点 共识算法 智能合约 智能合约生命周期 智能合约虚拟机 图灵完备 区块链是什么 区块链(blockchain)是在比特币之后提出的一个概念,在中本聪关于比特币的论文 中没有直接引入blockchain的概念,而是以chain of block来描述一种数据结构。 ...
  • 在线服务

    在线服务 V2Ray 相关 {#v2ray} VPN 域名相关 {#domain} VPS 数字货币 {#crypto} 试试你的运气 {#luck} 在线服务 V2Ray 相关 {#v2ray} 配置生成器 : V2Ray 配置生成工具 UUID Generator : VMess User ID 生成工具 VPN Bab...