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程序员如何写好一份简历?
2406
2018-05-09
《PHPer 面试指南》
写简历的神器 扩展阅读 程序员的简历在求职的时候,尤为重要,简历就是销售自己的明信片,一份优秀的简历,能为你带来更多的面试机会。 我自己写了不少了简历,也指导过很多朋友写过简历,同时也看过不少程序员的简历,一份好的简历应该这么写: 简历的格式推荐使用 PDF,兼容性强且不易乱序 简历的排版要简单明了、一目了然、结构清晰 清晰罗列出个人基本信...
密度刷
170
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
密度刷 笔刷设置 密度刷 基于目标距离创建(或删除)曲线。它生成大量点,然后拒绝与现有点太近的点。 笔刷设置 密度模式 确定画笔是添加还是移除曲线。 自动: 添加或删除曲线取决于光标下现有曲线根之间的距离。 相加: 在考虑最小距离的情况下,在现有曲线之间添加新曲线。 移除: 移除根点太近的曲线。 最小距离 曲线根之间的目标...
如何把人们作为信息源
778
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
如何把人们作为信息源 如何把人们作为信息源 尊重其他每个人的时间,与你的时间相平衡。问别人问题比得到答案能获得更多。人们会从你的存在和倾听特定的问题从你身上学到东西。你也可以用同样的方式从别人身上学习到东西,你可能学到你正在搜寻的东西的答案。这通常比你的问题更加重要得多。 然而,这个问题的价值会减少你在上面做的事情。你毕竟使用了一个人拥有的最珍贵的...
层次查询
739
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
语法 参数 执行流程 示例 层次查询(Hierarchical Query)是一种具有特殊功能的查询语句,通过它能够将分层数据按照层次关系展示出来。分层数据是指关系表中的数据之间具有层次关系。这种关系在现实生活中十分常见,例如: 组织架构中组长和组员之间的关系。 企业中上下级部门之间的关系。 Web 网页中,页面跳转的关系。 ...
世界环境
619
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
世界环境 曲面 基于图像照明 体积光渲染 视图显示 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 曲面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表...
8 单位符号
106
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
8 单位符号 概述 时间单位 内存单位 其他用途 8 单位符号 概述 使用 “86400”, “104857600”, 或 “1000000” 等大值可能很困难,并且容易出错。 因此,Zabbix支持单位符号 (suffixes) ,这些符号起到值乘数的作用,使数值的表示更加便捷。 例如,使用后缀可以简化触发器表达式的配置,使其更易于理解和...
什么是 Amazon DocumentDB?
1221
2021-01-25
《Amazon DocumentDB (兼容 MongoDB) 开发人员指南(20201111)》
什么是 Amazon DocumentDB(与 MongoDB 兼容) Amazon DocumentDB 概述 Clusters Instances 区域和可用区 Regions 可用区 Amazon DocumentDB 定价 Monitoring Interfaces AWS 管理控制台 AWS CLI mongo Shell M...
密度刷
95
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
密度刷 笔刷设置 密度刷 基于目标距离创建(或删除)曲线。它生成大量点,然后拒绝与现有点太近的点。 笔刷设置 密度模式 确定画笔是添加还是移除曲线。 自动: 添加或删除曲线取决于光标下现有曲线根之间的距离。 相加: 在考虑最小距离的情况下,在现有曲线之间添加新曲线。 移除: 移除根点太近的曲线。 最小距离 曲线根之间的目标...
AkShare 实时监控
2512
2021-02-01
《AkShare 使用教程》
AkShare 实时监控 Websocket-外汇 Websocket-行情 金十数据-实时资讯 个股新闻 阿尔戈斯全网监控 AkShare 实时监控 Websocket-外汇 接口: watch_jinshi_fx 目标地址: https://datacenter.jin10.com/market 描述: 获取商品、外汇、股...
光对象
667
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
光对象 公共设置 渲染设置 点光 聚光灯 聚光灯形状 区域光 太阳光 光对象 参考 面板: 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 公共设置 类型 定义光的形状. 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycles详细设置 点光 点光。 点 光是一种全方向的光,也就...
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