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自发光(发射)
452
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
自发光(发射)
195
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
自发光(发射) 输入 属性 输出 示例 自发光(发射) 自发光 节点用于添加朗伯发光着色器。例如,可以用于材质和灯光的表面输出。 点光源、聚光灯和区域光源的光强是以瓦特为单位的。 日光的强度使用瓦特每平方米(Watts/m2),因此,较低的数值就够用了。这可能会造成混淆,但如果你知道太阳的真实强度为 384.6×1024W,你就会明白,...
2.1 误差与过拟合
4406
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
2.1 误差与过拟合 2.1 误差与过拟合 我们将学习器对样本的实际预测结果与样本的真实值之间的差异成为:误差(error)。定义: 在训练集上的误差称为训练误差(training error)或经验误差(empirical error)。 在测试集上的误差称为测试误差(test error)。 学习器在所有新样本上的误差称为泛化误差...
78. Subsets
1212
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(中等难度) 解法一 迭代一 解法二 迭代法2 解法三 回溯法 解法四 位操作 总 题目描述(中等难度) 给一个数组,输出这个数组的所有子数组。 解法一 迭代一 和 77 题 解法三一个思想,想找出数组长度 1 的所有解,然后再在长度为 1 的所有解上加 1 个数字变成长度为 2 的所有解,同样的直到 n。 假如 num...
故障诊断
1544
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
TiDB Lightning 故障诊断 导入速度太慢 checksum failed: checksum mismatched remote vs local Checkpoint for … has invalid status:(错误码) ResourceTemporarilyUnavailable(“Too many open engines …...
世界环境
880
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
世界环境 面 基于图像照明 体积 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内...
世界环境
629
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
世界环境 面 基于图像照明 体积 世界环境 使用 HDR 图像进行照明。 世界定义场景的环境。表面着色器将背景和环境照明设置为固定颜色、天空模型或 HDRI 纹理。使用体积着色器,可以使整个场景覆盖在薄雾或其他体积效果中。 面 参考 面板 世界环境 ‣ 面 表面着色器定义了从环境照射到场景中的光照。环境表面的渲染似乎是在场景内...
PGAdmin4 数据库管控
250
2022-10-27
《Pigsty v1.5 中文文档》
使用PGAdmin4进行数据库管理 太长;不看 使用PGAdmin4进行数据库管理 使用Docker拉起PgAdmin4,并加载Pigsty服务器列表 公开Demo地址:http://adm.pigsty.cc 默认用户名与密码: admin@pigsty.cc / pigsty 太长;不看 cd ~ /pigsty/ app /...
密度刷
313
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
密度刷 笔刷设置 密度刷 基于目标距离创建(或删除)曲线。它生成大量点,然后拒绝与现有点太近的点。 笔刷设置 密度模式 确定画笔是添加还是移除曲线。 自动 添加或删除曲线取决于光标下现有曲线根之间的距离。 相加 在考虑最小距离的情况下,在现有曲线之间添加新曲线。 移除 移除根点太近的曲线。 最小距离 曲线根之间的目标距离。...
标准输出(Stdout)
1159
2018-03-22
《ELK Stack权威指南》
标准输出(Stdout) 配置示例 解释 标准输出(Stdout) 和之前 inputs/stdin 插件一样,outputs/stdout 插件也是最基础和简单的输出插件。同样在这里简单介绍一下,作为输出插件的一个共性了解。 配置示例 output { stdout { codec => rubyd...
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