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快速上手:制作第一个游戏
611
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
快速上手:制作第一个游戏 新建项目 创建游戏场景 添加跑道 添加主角 创建主角节点 编写主角脚本 创建脚本 编写脚本代码 添加角色动画 跑道升级 游戏管理器(GameManager) 制作Prefab 添加自动创建跑道代码 增加开始菜单 增加游戏状态逻辑 增加状态切换代码 添加对 Play 按钮的事件监听 添加游戏结束逻辑 ...
从 Unity 迁移到 Godot 引擎
1492
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
从 Unity 迁移到 Godot 引擎 差异 编辑器 场景系统 项目组织 我的预制体在哪里? 术语对应 编写脚本:GDScript、C# 和 Visual Script 设计 连接:编组和信号 脚本序列化 在 Godot 中使用 C++ 从 Unity 迁移到 Godot 引擎 本指南从Unity用户的角度概述了Godot引擎...
正式版更新日志
1529
2021-03-06
《百度智能小程序官方开发文档(全) - 20210306》
正式版更新日志 3.26 版本 3.25 版本 3.24 版本 3.23 版本 3.22 版本 3.21 版本 3.20 版本 3.19 版本 3.18 版本 3.17 版本 3.16 版本 3.15 版本 3.14 版本 3.13 版本 3.12 版本 3.11 版本 3.10 版本 3.9 版本 3.8 版本 3.7...
预览调试
701
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
项目预览调试 在编辑器中选择预览平台 浏览器 浏览器兼容性 使用浏览器开发者工具进行调试 编辑器预览 模拟器 手机端预览 构建发布 其他参考 项目预览调试 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 在编辑器中选择预览平台 在游戏开发过程...
练习 52 创建你的 web 游戏
3645
2020-03-16
《笨办法学Python3(Learn Python3 The Hard Way 中文版)》
练习 52. 创建你的 web 游戏 重构《练习 43》的游戏 创建一个引擎 你的期末考试 常见问题 练习 52. 创建你的 web 游戏 这本书马上就要结束了。这节练习对你来说是个真正的挑战。当你完成以后,你就可以算是一个能力不错的 Python 初学者了。为了进一步学习,你还需要多读一些书,多写一些程序,不过你已经具备进一步学习的能力了。...
圆圈中最后剩下的数
756
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
圆圈中最后剩下的数 题目 解题思路 圆圈中最后剩下的数 题目 牛客网 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF 作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌...
25. 组件:表行组件
1371
2018-10-17
《Vue.js入门课程》
组件:表行组件 知识点 表行组件 综合例 源文件 小马视频频道 组件:表行组件 知识点 制作表行组件 表行组件 为自己的页面表格编写表行组件。 综合例 <div id = "myApp" > <h1> 2017年最期待的游戏是: </h1> <table border = "1" > ...
物理引擎
1236
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
简介 是否需要使用物理引擎 简介 学过之前的那些章节,你就能做出来一款好玩的小游戏了,可是当你试图做一款复杂的游戏,那游戏需要模拟现实世界的情境,比如模拟两个物体碰撞,模拟物体受到重力,你就不知道该怎么办了。别担心,本章就介绍物理引擎,让我们来探索一下如何合理的使用物理引擎! 是否需要使用物理引擎 当你的需求很简单时,就不要使用物理引擎。比如...
腾讯云 | 游戏联机对战引擎
2078
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 特性 应用场景 帧同步应用场景 状态同步应用场景 一键接入 MGOBE 服务 开通 MGOBE 服务 验证 MGOBE 接入是否成功 MGOBE Sample 的集成调试 实时服务器面板使用说明 视频教程 文档链接 腾讯云 - 游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 游戏联机对战引...
Hello World!
1150
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
Hello World 创建项目 打开场景,开始工作 Hello World 项目分解 预览场景 修改欢迎文字 小结 Hello World 了解 Dashboard 以后,我们现在看看如何创建和打开一个 Hello World 项目。 创建项目 在 Dashboard 中,打开 新建项目 选项卡,选中 Hello World ...
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