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  • 镜像

    镜像 用法 镜像 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 物体/网格(Object/Mesh) ‣ 镜像(Mirror) 快捷键: Ctrl-M 镜像物体或网格选择项,将创建选中项的反转版本。选中项的镜像版本的位置,由 轴心点 确定。 镜像的常见用途是对半个物体进行建模,复制它,然后使用镜像变换创建一个反转版本以完成模型。 Not...
  • 烟雾 流物体

    烟雾 流物体 设置 流体类型 流来源 Initial Values 纹理 示例 烟雾 流物体 参见 面板: 物理 ‣ 烟雾 类型: 流 烟雾 流 物体用来在 烟雾 域 物体中发射或者吸收烟雾和火焰用的。 要将任何网格物体定义为 烟雾 流 物体,请通过在 属性编辑器 ‣ 物理 中单击 烟雾 来添加烟雾。 然后选择 烟雾类型 中的...
  • 系统架构

    系统架构 整体架构 组件说明 管理模型 概念说明 技术栈 系统架构 整体架构 组件说明 Frontend : MeterSphere 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发 Backend : MeterSphere 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 MeterSphere 的功能主体 Chr...
  • 碰撞

    碰撞 选项 力场 粒子 软体和布料 例子 提示 碰撞 参考 模式 物体模式 面板 物理 ‣ 碰撞 粒子 , 软体 和 布料 可以与网格对象碰撞。 群体 会避开 碰撞 对象。 可以限制粒子的影响至一组物体(在 力场权重面板 ). 软体物体 偏移 比较困难,它们经常穿透碰撞物体。 毛发粒子忽略偏移物体(但您可以将它...
  • Webhook 配置

    441 2021-11-10 《Zadig v1.6 文档》
    GitLab Webhook 配置 1.3.0 以下版本适用 GitHub Webhook 配置 1.3.0 以下版本适用 第 1 步:创建 GitHub App 第 2 步:下载 .pem 文件并进行加密 第 3 步:安装 GitHub App 第 4 步:在 Zadig 系统上集成 GitHub App Gerrit Webhook 配置 ...
  • Webhook 配置

    816 2021-09-23 《Zadig v1.4 文档》
    Webhook 配置 GitLab Webhook 配置 1.2.0及以下版本适用 GitHub Webhook 配置 1.2.0 及以下版本适用 第 1 步:创建 GitHub App 第 2 步:下载 .pem 文件并进行加密 第 3 步:安装 GitHub App 第 4 步:在 Zadig 系统上集成 GitHub App Gerrit ...
  • 碰撞组件

    物理碰撞组件 物理碰撞组件属性 物理碰撞组件内部细节 物理碰撞组件 物理碰撞组件 继承自 碰撞组件 ,编辑和设置 物理碰撞组件 的方法和 编辑碰撞组件 是基本一致的。 物理碰撞组件属性 sensor - 指明碰撞体是否为传感器类型,传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。 density - 碰撞体的密度,用于...
  • 碰撞组件

    物理碰撞组件 物理碰撞组件属性 物理碰撞组件内部细节 物理碰撞组件 物理碰撞组件 继承自 碰撞组件 ,编辑和设置 物理碰撞组件 的方法和 编辑碰撞组件 是基本一致的。 物理碰撞组件属性 sensor - 指明碰撞体是否为传感器类型,传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。 density - 碰撞体的密度,用于...
  • 碰撞组件

    物理碰撞组件 物理碰撞组件属性 物理碰撞组件内部细节 物理碰撞组件 物理碰撞组件 继承自 碰撞组件 ,编辑和设置 物理碰撞组件 的方法和 编辑碰撞组件 是基本一致的。 物理碰撞组件属性 sensor - 指明碰撞体是否为传感器类型,传感器类型的碰撞体会产生碰撞回调,但是不会发生物理碰撞效果。 density - 碰撞体的密度,用于...
  • 媒体类型

    媒体类型 取值范围 可用性 媒体类型 媒体类型,字符串类型 用于 getPicture() 方法中 mediaValue 字段 取值范围 pic //图片 video //视频 all //图片和视频,Android不支持 可用性 iOS系统,Android系统 ...