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2D 着色器:Gradient
697
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
2D 精灵着色器:Gradient 搭建工程 CCEffect 顶点着色器 片元着色器 使用预处理宏定义 2D 精灵着色器:Gradient 默认的情况下,UI 和 2D 组件会使用引擎内置的着色器,这些着色器放在 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下,可查看 内置着色器 来了解其作用。 对于任何持有 C...
交易组件运营规范
3276
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
组件运营规范 一、组件开放类目与资质要求 二、组件经营信息填写规则 1. 提交营业执照/事业单位法人证书/其他登记证书 2.提交经营者/法人身份证件信息 3. 结算账户信息 4.超级管理员 5.特殊资质 三、交易组件品牌开通规则 1. 品牌开通规则 2.开通品牌常见问题 四、交易组件店铺名称命名规则 1.店铺命名基本规则 2.店铺命...
开发流水线
1146
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
使用 Choerodon 开发流水线 快速开始 前置条件 权限说明 视频介绍 功能 使用 Choerodon 开发流水线 欢迎使用 Choerodon 猪齿鱼开发流水线用户手册,如果您是项目成员或者项目所有者,这些文档将对您有用。本节将围绕开发流水线各个功能的使用进行详细的介绍,包括开发控制台 、代码仓库 、分支 、标记 、合并请求 、持续...
代码管理
223
2023-04-02
《Rainbond v5.12 文档手册》
代码管理 前提 操作步骤 代码管理 代码管理支持 GitLab 分支的查看,并提供持续集成功能。平台的持续集成流水线涵盖:编译构建、代码检查、生成镜像制品、通知Rainbond平台部署,能大幅降低开发人员工作负担,持续提升代码质量与开发效率。 多个应用服务的 GitLab 分支管理以及最近提交信息。 支持手动触发构建流水线。 支持持续集成步骤查...
代码管理
139
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
代码管理 前提 操作步骤 代码管理 代码管理支持 GitLab 分支的查看,并提供持续集成功能。平台的持续集成流水线涵盖:编译构建、代码检查、生成镜像制品、通知Rainbond平台部署,能大幅降低开发人员工作负担,持续提升代码质量与开发效率。 多个应用服务的 GitLab 分支管理以及最近提交信息。 支持手动触发构建流水线。 支持持续集成步骤查...
faceLivenessVerify
1145
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
faceLivenessVerify faceLivenessVerify 解释 :H5活体检测-视频活体检测,录制并上传的视频,会在云端进行随机抽帧分析,并得出最终的活体检测分数。 最低支持版本 3.20.11 。 方法参数 :ObjectObject 参数说明 : 参数名 参数类型 是否必填 说明 video_base64 string...
2D 渲染组件合批说明
226
2023-12-01
《Cocos Creator 3.8 用户手册》
2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 合批方法说明 MeshBuffer 合批说明 v3.4.1 之前 v3.4.1 之后 2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 2D 渲染组件合批需要满足以下几点条件: 条件 说明 节点的 Layer 相同 由于 Layer 与节点是否渲染相关,因此不同的 Layer 之间不能进行合批。 使用的材...
2D 渲染组件合批说明
663
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 合批方法说明 MeshBuffer 合批说明 v3.4.1 之前 v3.4.1 之后 2D 渲染组件合批规则说明 合批条件说明 2D 渲染组件合批需要满足以下几点条件: 条件 说明 节点的 Layer 相同 由于 Layer 与节点是否渲染相关,因此不同的 Layer 之间不能进行合批。 使用的材...
矫正平滑修改器
710
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
矫正平滑修改器 选项 例子 矫正平滑修改器 该修改器可通过平滑形变,用来减少网格非常扭曲的区域。 在用骨架修改器之 后 ,该修改器显得会很有用,毕竟关节附近的扭曲很难避免,即使你很认真的刷过权重。 为了更好地使用这个修改器,明白关于它工作的基本知识还是有用的。 休息状态 作为参考来检测非常扭曲的地区。 平滑 这个修改器的许多选项与平滑有关...
2D稳定面板
316
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
2D稳定面板 选项 2D稳定面板 这项功能的目的是为了消除现有的现实世界中的镜头上的抖动处理。要激活二维稳定器,需要在面板中设置切换,另外还需要在剪辑显示弹出窗口中启用*显示稳定*。然后你需要设置一些跟踪点来检测图像的移动。 二维稳定板被用来定义用于拍摄的二维稳定的数据。此面板中有几个选项可用:您可以添加一个轨迹列表以确定横向图像移动,以及另一个...
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