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  • 轨道

    轨道 动作轨道 动作暂存(隐藏) 删除 & 转换 删除空白动画数据 轨道 轨道是NLA的分层系统。在最基本的层面上,它可以帮助组织片段。 但它也像图像编辑器层叠像素一样层叠运动——首先是底层,最后是顶层。 NLA轨道和片段。 单放轨道(星形图标) 切换 单放轨道 仅在动画时显示所选轨道效果。 这对于调试复杂的动画非常有用。 禁默(扬声器...
  • MediaContainer

    662 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    MediaContainer 方法 addTrack API 支持度 destroy API 支持度 export API 支持度 extractDataSource API 支持度 removeTrack API 支持度 参数 ExtractDataSourceOption API 支持度 MediaContainer 创...
  • 告警配置

    操作步骤 在 V2.3.0 版本的 OCP 部署完成后,用户需要在 OCP 配置告警通道并完成订阅后,才能通过设置通道接收到告警。 操作步骤 登录 OCP。 单击左导航栏告警 。 单击告警通道 ,操作 列可对这些通道进行查看、编辑、删除操作,其中默认通道 不可删除且需要经过配置才能使用。 单击新建通道 。在页面中填写通道名称、接收人字...
  • 声音剪辑

    声音剪辑 使用音轨 波形图 动画音频轨道属性 输出 添加声音片段 声音剪辑 除了图像和动画,视频序列器还可以编辑音轨。您可以从驱动器或影片中编码的声音添加波形音频格式 “WAV”、 “mp3”和其他音频格式文档,并使用 F-Curve 作为音量控制来混合它们。 声音编辑的例子。 使用音轨 音条与视频序列器中的任何其他剪辑一样。您可以...
  • 16.2. 使用消息传递在线程间通信

    使用消息传递在线程间传送数据 信道与所有权转移 发送多个值并观察接收者的等待 通过克隆发送者来创建多个生产者 使用消息传递在线程间传送数据 ch16-02-message-passing.md commit 24e275d624fe85af7b5b6316e78f8bfbbcac23e7 一个日益流行的确保安全并发的方式是 消息传...
  • Z通道合成节点

    Z通道合成节点 输入 属性 输出 示例 Z通道合成节点 Z通道合成节点基于图像的Z通道信息将两个图像进行合并。通过检测发现哪个图像在上面,将其Z通道值进行覆盖叠加到另一幅图像的Z通道上。 输入 图像 背景图像。 Z 背景图像的Z深度通道。 图像 前景图像。 Z 前景图像的Z深度通道。 属性 使用 Alpha通道 “选...
  • Go 并行通道Channel

    Go 并行通道Channel Go 并行通道Channel Channel是连接并行协程(goroutine)的通道。你可以向一个通道写入数据然后从另外一个通道读取数据。 package main import "fmt" func main () { // 使用`make(chan 数据类型)`来创建一...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板: 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据...
  • 通道

    通道 数据 Cycles Eevee 灯光 Cycles Eevee 效果 Cryptomatte 典型工作流程 着色AOV 光源组 光组同步 合成 Cycles Eevee 已知局限 通道 参考 面板 视图层 ‣ 通道 通道可将渲染图像分为颜色,直接光和间接光来分别编辑它们,以及提取深度或法线等数据。 数据 ...
  • MediaContainer

    MediaContainer 方法 MediaContainer.extractDataSource(Object object) MediaContainer.addTrack(MediaTrack track) MediaContainer.removeTrack(MediaTrack track) MediaContainer.export() ...