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  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 替换 仅将颜色更改为已应用颜色的笔画点。 注...
  • 工具栏

    工具栏 物体模式 编辑模式 绘制模式 蜡笔 工具栏 工具栏包含一系列工具,每个模式下的工具栏链接罗列如下。 物体模式 物体模式 编辑模式 网格编辑模式 曲线编辑模式 曲面编辑模式 融球编辑模式 绘制模式 雕刻模式 纹理绘制模式 顶点绘制模式 权重绘制模式 蜡笔 蜡笔编辑 ...
  • 雕刻 & 绘制

    雕刻 & 绘制 模式 雕刻 & 绘制 简介 笔刷 简介 笔刷设置 选择 & 可见性 选择遮罩 选择相连元素 导航 模式 雕刻 简介 工具栏 工具 工具设置 装配器 编辑 纹理绘制 简介 Texture Paint Tools 工具设置 顶点绘制 简介 顶点绘制选项 工具设置 编辑 ...
  • 软件绘图

    软件绘图 软件绘图     术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图)。在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成。但是,在一些必要的情况下,相比Core Animation和OpenGL,Core Graphics要慢了不少。     软件绘图不仅效率低,还会消耗可观的...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 绘制 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 自由绘制标注。 直线标注 绘制直线标注。...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 蜡笔绘图工具: Note 一些也存在于 Object Mode 。 Draw 通过徒手绘图创建新笔刷。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Cutter 在其他之间削减笔画。 Line 画出直线。 Arc 画出简单的弧线。 Curve 绘制复杂的Bézier风...