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  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 游标 更改3D游标的位置。 绘制 自由手绘笔画。 填充 自动填充闭合笔划区域。 擦除 擦除笔画。 染色 对笔画点进行着色。 裁剪 在其他之间削减笔画。 吸管 滴管可以根据三维视口的采样颜色创建新的材料或调色板颜色。 直线 画出直线。 折线 绘制多条直线。 圆弧 画出简单的弧...
  • 纹理编辑

    纹理编辑 3D视图绘制类型 纹理属性 绘画 & UV编辑 纹理编辑 当启用Cycles引擎后,3D视图绘制类型,UV 贴图以及纹理绘制的呈现方式会有所不同。UV贴图不再为自身指定图像纹理,而是需要通过图像纹理节点方可指定。 3D视图绘制类型 Blender内置渲染引擎的纹理绘图类型已被Cycles渲染内的以下三个所取代: 纹理 这种绘...
  • OpenCV中的轮廓

    OpenCV 中的轮廓 轮廓:入门 目标 什么是轮廓? 如何绘制轮廓? 轮廓近似法 轮廓特征 目标 1. 矩 2.轮廓面积 3.轮廓周长 4.轮廓近似 5.凸包 6.检查凸度 7.边界矩形 7.a. 直角矩形 7.b.旋转矩形 8.最小外圆 9.拟合椭圆 10.拟合线 轮廓属性 1.长宽比 2.范围 3.固实性 4...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 Annotate 手绘标注。 Annotat...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 注释 手绘标注。 注释行 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 注释 手绘标注。 注释行 绘制直线标注。...
  • 顶点绘制选项

    顶点绘制选项 顶点绘制选项 自由线 在目标物体上绘制指定颜色。 模糊 平滑相邻顶点的颜色。此模式忽略颜色值。强度/力度定义了颜色模糊的影响力度。 平均法向 以绘制笔刷下所有颜色的平均值来平滑颜色。 涂抹 通过抓取笔刷下的颜色并 “拖动” 它们来涂抹颜色。这可以想象成一个手指绘画工具。 标注 手绘标注。 标注直线 绘制直线标注...
  • 绘图工具

    绘图工具 绘图工具 Cursor 游标 更改3D游标的位置。 Draw 自由手绘笔画。 Fill 自动填充闭合笔划区域。 Erase 擦除笔画。 Tint Colorize stroke points. Cutter 在其他之间削减笔画。 吸管 Eyedropper to create new material...
  • 编辑电路板

    编辑电路板 放置和绘制操作 捕捉 编辑对象属性 使用封装 使用焊盘 使用区域 图形对象 正在创建图形形状 正在创建文本对象 电路板轮廓 (边缘切割) 标注 标注格式选项 标注文本选项 标注线选项 引线选项 布线 布线形态 布线转角模式 布线宽度 放置过孔 差分对布线 修改布线 长度调整 交互式布线设置 向前和向...
  • 工具栏

    工具栏 编辑模式 绘制模式 蜡笔 工具栏 工具栏包含一系列工具,每个模式下的工具栏链接罗列如下。 Object Mode 编辑模式 曲线编辑模式 网格编辑模式 融球编辑模式 曲面编辑模式 绘制模式 雕刻模式 纹理绘制模式 顶点绘制模式 权重绘制模式 蜡笔 蜡笔编辑 ...