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1388
2018-02-12
《Material Design 中文版》
搜索(Search) 应用内搜索 持久性搜索(persistent search) 可扩展搜索(Expandable Search) 搜索(Search) 应用内搜索 当应用内包含大量信息的时候,用户希望能够通过搜索快速地定位到特定内容。 最基本的搜索包括以下过程: 打开一个搜索文本框 输入查询并提交 显示搜索结果集 然而,可以通过...
设计器框架控件
1045
2019-09-13
《AppCan 移动云平台开发文档》
设计器框架控件 1、Page页面容器 2、Header标准标题组件 3、HeaderBox顶部容器组件 4、Footer底部容器组件 5、ScrollContent滚动区域 6、ContentFlexVer固定区域组件 7、Panel控件容器 8、OutsideBar侧边栏容器 9、Mask遮盖控件 设计器框架控件 为了帮助开发人员...
Scene
856
2019-06-13
《spritejs v2 官方文档》
创建Scene resolution 弹性resolution stickMode viewport appendChild() appendLayer() delegateEvent() dispatchEvent() hasLayer() insertBefore() layer() layers() preload() re...
easyConfig 配置
1864
2020-02-14
《wap2app教程》
easyConfig配置 - wap2app教程 综述 back before history open animation waiting quit FAQ easyConfig配置 - wap2app教程 综述 sitemap中的webviewParameter配置其实是HTML5Plus规范中的Webview的参数设置。除...
系统功能 - 通知
1165
2018-06-06
《Apple 开发者文档(中文简体版)》
通知 通知 应用可以在任何时候使用通知来提供及时且重要的信息,不管设备处于锁屏还是使用中。例如,当一条信息到达时,通知可能会出现,一个事件即将发生,有新的数据可用,或者一些状态的变化。用户可以在锁屏上看到通知,或者在使用时设备的时候,在屏幕顶部看到通知,通知中心可以通过在屏幕顶部边部下滑打开。每一个通知包含应用名称,一个小的应用图标和一条信息。通知可...
View - WXSS
982
2020-01-09
《前端面试之道》
View - WXSS 支持大部分CSS特性 尺寸单位 rpx 样式导入 内联样式 全局样式与局部样式 iconfont View - WXSS WXSS(WeiXin Style Sheets) wxss编译器:wcsc 把wxss文件转化为 js 执行方式: wcsc index.wxss 支持大部分CSS特性 亲测包...
脏矩形优化
951
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
脏矩形优化 脏矩形对 Canvas 渲染的优化情况 脏矩形的开关和调试 脏矩形的渲染组件兼容性情况 已知脏矩形优化对浏览器的不兼容情况 脏矩形优化 脏矩形对 Canvas 渲染的优化情况 在canvas模式下,游戏的渲染需要采用大量的drawImage来实现,渲染性能较低。对于2D的游戏来说,大部分场景中的不少元素都处于静态,屏幕上只有部...
sticky
1824
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
sticky 安装 属性列表 示例代码 代码演示 吸顶距离 指定容器 sticky 粘性布局组件。Sticky 组件与 CSS 中 position: sticky 属性实现的效果一致,当组件在屏幕范围内时,会按照正常的布局排列,当组件滚出屏幕范围时,始终会固定在屏幕顶部。 安装 npm install @miniprogram...
处理键盘输入
1036
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
处理键盘输入 Lessons 处理键盘输入 编写:zhaochunqi - 原文:http://developer.android.com/training/keyboard-input/index.html 当当前焦点在 UI 的文本框上时,Android 系统会在屏幕上显示一个键盘 - 被称为软输入法。为了提供最好的用户体验,我们可...
VisibleOnScreenEnabler3D
176
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
VisibleOnScreenEnabler3D 描述 属性 枚举 属性说明 VisibleOnScreenEnabler3D 继承: VisibleOnScreenNotifier3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object 3D 空间的盒形区块,当在屏幕上可见时,启用目标...
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