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发布到原生平台
1391
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
发布到原生平台 环境配置 构建选项 MD5 Cache Native 选项 选择源码模板(Template) Polyfills Android 平台选项 设置包名(Package Name) Target API Level APP ABI 密钥库 Orientation 屏幕方向 生成 App Bundle (Google Play)...
局限
72
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
局限 属性 摄像机 灯光 光照探头 间接光照明 阴影 体积 景深 屏幕空间效果 光线追踪 着色节点 内存管理 CPU渲染 多GPU支持 无头(窗)渲染 局限 EEVEE的目标是成为交互式渲染引擎。在不影响性能的前提下,一些功能还没有加入或不可能整合进EEVEE的架构中。 以下是在使用EEVEE时你可以预见到的功能限制详尽...
自定义后期处理
458
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
自定义后期处理 简介 单通后处理 多通后处理 自定义后期处理 简介 Godot provides many post-processing effects out of the box, including Bloom, DOF, and SSAO. Sometimes you want to write your own custom e...
确认和提示
714
2019-04-20
《Android 设计指南非官方简体中文版》
确认和提示 Original Version 何时对用户的操作作出确认或者提示 确认 例子: Google Play Books 例子: Android Beam 提示 例子: Gmail 自动保存草稿 例子: Gmail 删除会话 不需要确认和提示 例子: +1 例子: 从主屏幕上删除应用图标 确认和提示 Original Ve...
wx.onDeviceOrientationChange
1092
2018-10-21
《微信小游戏开发API官方文档(201810)》
wx.onDeviceOrientationChange(function callback) 参数 function callback 参数 wx.onDeviceOrientationChange(function callback) 支持版本 >= 2.1.0 监听横竖屏切换事件 参数 function callback ...
addressSel
819
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
addressSel 概述 input params callback(ret) 示例代码 可用性 hide 示例代码 可用性 show 示例代码 可用性 destroy 示例代码 可用性 back callback(ret) 示例代码 可用性 补充说明 addressSel 来自于:开发者立即使用 inp...
Cry Engine
2200
2019-07-10
《FairyGUI 教程》
Cry Engine 加载UI包 卸载UI包 创建UI 坐标系统 事件系统 冒泡和捕获 事件回调函数 EventListener EventContext InputEvent 鼠标/触摸输入 键盘输入 Cry Engine 加载UI包 将打包后的文件直接发布到Cry项目的Assets目录或者其子目录下, //demo就...
EXPORT DATABASE CONFIGURATION
145
2023-10-24
《Apache ShardingSphere v5.4.0 中文文档》
EXPORT DATABASE CONFIGURATION 描述 语法 补充说明 示例 保留字 相关链接 EXPORT DATABASE CONFIGURATION 描述 EXPORT DATABASE CONFIGURATION 语法用于将 database 中的存储单元和规则配置导出为 YAML 格式。 语法 语法 铁路图 ...
类: TouchBarButton
216
2023-02-14
《Electron 20.0 中文文档》
类: TouchBarButton 类: TouchBarButton new TouchBarButton(options) 实例属性 touchBarButton.accessibilityLabel touchBarButton.label touchBarButton.backgroundColor touchBarButton.ic...
KDevelop
376
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
KDevelop 导入项目 调试项目 KDevelop KDevelop 是一个适用于所有桌面平台的免费开源IDE. 导入项目 在KDevelop的主屏幕上选择 Open Project . KDevelop的主屏幕. 导航到这Godot根文件夹并选择它. 在下一个屏幕上, 为 项目管理器 选择 自定义构建系统 . ...
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